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Pokémon Masters EX Duos Dex Valériane et Mysdibule 5q3m53


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Plateau

Valeriane Mysdibule
Pokémon #303 MX
Pose 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Attaquant
★★★★ Type fee MX Type sol MX Pokémon X et Y (Championne d'Arène) Pokémon X et Y
Descriptions
Une Championne qui confectionne elle-même ses tenues. Elle puise son inspiration unique dans son désir intense devenir un Pokémon.
Rusé et dangereux, ce Pokémon profite de son air candide pour tromper ses ennemis, et les gobe d'un trait dès qu'ils ont le dos tourné.

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 588 628 668
    Attaque 441 461 481
    Défense 154 174 194
    Atq. Spé. 282 302 322
    Déf. Spé. 143 163 183
    Vitesse 256 276 296


Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Action Statut Util. Suiv. Ultra-Eff. 9 Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Fée Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Fée.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Champions Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistique Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Câlinerie Type fee MX Type physique MX 111-133 90 1 ennemi 10 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rang. Aucune
Danse Lames Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Aucune
Tête de Fer Type acier MX Type physique MX 110 92-100 Lanceur 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Mince alors ! Type statut MX Lanceur Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! Type fee MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Câlinerie : Puissance +3 - 3 36
Câlinerie : Puissance +3 - 3 36
Câlinerie : Puissance +3 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +3 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +3 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +3 - 3 36
Câlinerie : Puissance +3 - 3 36
Câlinerie : Précision +10 - 5 60
Tête de Fer : Puissance +3 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +3 - 3 36
Câlinerie : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Câlinerie : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mince alors ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Danse Lames : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Câlinerie : Accablement 3 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités. 8 96
Tête de Fer : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
10 120
Danse Lames : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). 8 96
Arrivée Tyran Attaque 1 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 8 96
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Attaque ↑ 2 Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Super-Efficace Consommation 0 2 30 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand sa capacité est super efficace. 10 120
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 - 5 60
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 - 5 60
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 - 5 60
Captivée au point d'être distraite ! Impact Fée ! : Puissance +25 - 5 60


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