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Plateau

Tanguy Raichu
Pokémon #26 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★ Type electrik MX Type sol MX Pokémon Diamant et Perle Pokémon Diamant et Perle
Descriptions
Connu comme étant le meilleur Champion d'Arène de Sinnoh, ce jeune homme au tempérament fougueux est constamment à la recherche de combats qui le feront frissonner. Il s'occupe en rénovant son Arène dans l'attente de Dresseurs ou Dresseuses dignes de lui.
Plus il est chargé en électricité, plus il se montre agressif. D'aucuns pensent que ce courant électrique le stresse.

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27


  • Raichu
    Stats max 4★ 5★ 5+★
    PV 619 659 819
    Attaque 282 302 362
    Défense 169 189 249
    Atq. Spé. 374 394 454
    Déf. Spé. 169 189 249
    Vitesse 349 369 429


Talents 6q6m16

Raichu 625mc

Talents ifs
Nom Effet
Capa. Off. Esquive Ennemi ↓ 9 Baisse l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Capacité Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité.
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Électrik Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés.
Sinnoh Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.
Champions Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.
Férus de technologie Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Raichu 625mc

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Coup d'Jus Type electrik MX Type speciale MX 92-110 100 Tous les ennemis 30 % de chances de paralyser la cible.
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Surf Type eau MX Type speciale MX 100-120 100 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
Batteries pleines ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Pour le plaisir de combattre !
Laser Électrik !
Type electrik MX Type speciale MX 200-240 Plus l'Esquive de la cible est baissée, plus cette attaque est puissante. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +10 4 48
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Esquive Protège des baisses d'Esquive. 5 60
Capa. Duo Ultra-Efficace 3 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 8 96
Réflexe Paralysie Ennemi 2 30 % de chances de paralyser l'adversaire quand le lanceur subit une capacité offensive. 9 108
Ultra-Efficace 3 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
10 120
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
8 96
Super-Efficace Consommation 0 2 30 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand sa capacité est super efficace. 9 108
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 10 120
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Batteries pleines ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Batteries pleines ! : Capacité Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Surf : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Capacité
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Surf : Puissance +3 3 36
Surf : Puissance +3 3 36
Surf : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 3 36
Surf : Puissance +3 3 36
Surf : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Pour le plaisir de combattre ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Pour le plaisir de combattre ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Pour le plaisir de combattre ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Pour le plaisir de combattre ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60


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