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Pokémon Masters EX Duos Dex Héros et Bulbizarre 6u3i3j


  • Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de io 196f6o



    Rôle Potentiel (Base)
    Attaquant ★★★

    Origine Tenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters


Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Bulbizarre
    Pokémon #1 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX

    Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 373 413 453 493
    Attaque 227 247 267 287
    Défense 108 128 148 168
    Atq. Spé. 227 247 267 287
    Déf. Spé. 108 128 148 168
    Vitesse 191 211 231 251
  • Herbizarre
    Pokémon #2 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX

    Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 382 422 462 502
    Attaque 232 252 272 292
    Défense 109 129 149 169
    Atq. Spé. 232 252 272 292
    Déf. Spé. 109 129 149 169
    Vitesse 194 214 234 254
  • Florizarre
    Pokémon #3 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type feu MX

    Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 396 436 476 516
    Attaque 254 274 294 314
    Défense 112 132 152 172
    Atq. Spé. 254 274 294 314
    Déf. Spé. 112 132 152 172
    Vitesse 200 220 240 260


Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Liens Profonds 2 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Plante Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Plante.
Protagonistes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.
Lance-Soleil Type plante MX Type speciale MX 150-180 100 1 ennemi Le lanceur charge l'attaque. En utilisant à nouveau cette capacité, le lanceur quitte cette posture pour attaquer. Aucune autre action ne peut être réalisée lorsqu'il charge l'attaque. Si le soleil brille, l'attaque se déclenche en un tour.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Muscle + Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat
Union parfaite ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs et augmente leur taux de critiques de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Duo-Impact Plante Type plante MX Type physique MX 200-240 -


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Modes de jeu 6w585n

Défis dégâts

Objectifs 201l4b

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Duos 5d5418

Plateau Duo-Gemme

Objets d'améliorations 271l53

Équipements de type

Salon des Dresseurs 6z5q45

Talents d'exploration

Imagerie 6g3a2h

Artworks divers

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