Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX Duos Dex Pierre Rochard et Métalosse 3x165w


Pierre Rochard, Maître de Hoenn l2g20

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Collectionneur de pierres rares et président de la Devon SARL, c'est aussi le Maître de Hoenn.

Rôle Potentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Rubis et Saphir (Maître) Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Métalosse
    Pokémon #376 MX
    Type Faiblesse
    Type acier MX Type spectre MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 487 587
    Attaque 428 468
    Défense 190 230
    Atq. Spé. 137 177
    Déf. Spé. 186 226
    Vitesse 246 286
  • Méga-Métalosse
    Pokémon #376m MX
    Type Faiblesse
    Type acier MX Type spectre MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 487 587
    Attaque 513 561
    Défense 209 253
    Atq. Spé. 137 177
    Déf. Spé. 204 248
    Vitesse 246 286


Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Renforce-Combo 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur lors des Bonus Synchro.
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Acier Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier.
Hoenn Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Maîtres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Fans de géologie Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre Spatial Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Tête de Fer Type acier MX Type physique MX 92-110 100 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Métalosse uniquement
Poing Météore Type acier MX Type physique MX 55-66 90 1 ennemi 20 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang. Aucune
Méga-Métalosse uniquement
Pisto-Poing Type acier MX Type physique MX 75-90 100 - 1 ennemi - 3 fois par combat

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est moi le numéro 1 ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. Quand lancée par Méga-Métalosse, applique également l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Poing Météore du collectionneur éclairé ! Type acier MX Type physique MX 160-192 Permet à Métalosse de devenir Méga-Métalosse jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Attaque +10 - 5 60
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Attaque +5 - 3 36
Attaque +10 - 5 60
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Poing Météore : Puissance +4 - 2 24
Poing Météore : Puissance +4 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Poing Météore : Puissance +4 - 3 36
Tête de Fer : Puissance +5 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Poing Météore : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Attaque + : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Poing Météore : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
C'est moi le numéro 1 ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Poing Météore : Baraka 1 Augmente les chances de provoquer des hausses
de stats avec une capacité.
10 120
Tête de Fer : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
10 120
Pisto-Poing : Action Critiques 9 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Pisto-Poing : Capacité Offensive Peur 9 Apeure la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Amélioration de Talent
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Coach Déf. Spé. 1 20 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 8 96
Réconfort 2 Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Défense ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Défense est augmenté(e). 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 4 48
Action Défense ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 8 96
Double Coriacité 2 30 % de chances d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV (sauf dans certains cas). 10 120
Capacité Duo Tyran Défense 2 Baisse la Défense de tous les Duos ennemis de 2 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Prem. Capa. Duo Prochain Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Poing Météore du collectionneur éclairé ! : Puissance +25 - 5 60
Poing Météore du collectionneur éclairé ! : Puissance +25 - 5 60


Recherche
Navigation

Découvrir le jeu 33381t

Mises à jour

Modes de jeu 6w585n

Défis dégâts

Objectifs 201l4b

Jukebox

Duos 5d5418

Plateau Duo-Gemme

Objets d'améliorations 271l53

Équipements de type

Salon des Dresseurs 6z5q45

Talents d'exploration

Imagerie 6g3a2h

Artworks divers

Obtenir le jeu 1s196k

Sur Android (Google Play)
Sur iOS (App Store)


Signaler une erreur 2i1555

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 16 octobre 2025
Switch
Switch 2
Légendes Pokémon : Z-A
Jeu Inconnue
iOS
Android
Switch
Pokémon Champions
Partenaires



Publicité