Pokémon Masters EX Duos Dex Gloria et Zacian 5k666h
Gloria, Dresseuse de Galar 2b4p5a
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Gloria est une Dresseuse pleine de courage qui relève tous les défis. Elle est un peu farceuse et adore er du temps à l'extérieur, et elle aime autant les combats Pokémon que le curry.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Épée et Bouclier (Personnage principal) |
Pokémon Épée et Bouclier |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
-
Zacian Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 603 703 Attaque 423 463 Défense 174 214 Atq. Spé. 273 313 Déf. Spé. 174 214 Vitesse 427 467
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Arrivée Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. |
Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. |
Duo Récup'PPC 1 | Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Acier | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. |
Galar | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Cuisiniers | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Voyageurs de Galar | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Gladius Maximus | ![]() |
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144-172 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Augmente la puissance de la capacité de 50 % quand la détermination de la cible est au maximum. | |
Câlinerie | ![]() |
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111-133 | 90 | ![]() |
1 ennemi | 10 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Jauge Capacité ↑ | ![]() |
Lanceur | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | ||||
Affûtons nos esprits ! | ![]() |
Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Gagner pour demain ! Gladius Maximus ! | ![]() |
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200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand la détermination de la cible est au maximum. | Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Gladius Maximus : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() |
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Câlinerie : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Câlinerie : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Câlinerie : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Gladius Maximus : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() |
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Gladius Maximus : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() |
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Câlinerie : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Câlinerie : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Gladius Maximus : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() |
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Gladius Maximus : Puissance +2 | - | 5 | 60 ![]() |
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Gladius Maximus : Puissance +2 | - | 5 | 60 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Gladius Maximus : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Câlinerie : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Jauge Capacité ↑ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Câlinerie : Accablement 2 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités. | 8 | 96 ![]() |
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Affûtons nos esprits ! : Récup'PPC 1 | 20 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 8 | 96 ![]() |
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Câlinerie : Ultra-Efficace 1 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
10 | 120 ![]() |
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Gladius Maximus : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Jauge Capacité ↑ : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Affûtons nos esprits ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 9 | Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le Duo utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Capacité Critique Attaque ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang quand sa capacité est un coup critique. | 10 | 120 ![]() |
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Puissance Critique 2 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 8 | 96 ![]() |
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Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() |
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Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 7 | 84 ![]() |
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Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 12 | 144 ![]() |
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Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 12 | 144 ![]() |
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Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() |
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Déstabilisateur 9 | Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() |
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Prem. Capa. Off. Résilience Acier ↓ | Baisse la Résilience Acier de la cible de 1 rang la première fois que le lanceur utilise avec succès une capacité offensive à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Gagner pour demain ! Gladius Maximus ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Gagner pour demain ! Gladius Maximus ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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