Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX Duos Dex Lysandre et Yveltal 6cw24


Accès rapide
Plateau

Lysandre, Boss de la Team Flare b4464

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Un chercheur renommé qui est également à la tête de la Team Flare. Lysandre déteste les conflits dans le monde. Son but est de créer un monde parfait, où seuls les élus demeureraient.

Rôle Potentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon X et Y
(Boss de la Team Flare)
Pokémon X et Y

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) t6pb

  • Yveltal
    Pokémon #717 MX
    Type Faiblesse
    Type vol MX Type fee MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 829 929
    Attaque 331 371
    Défense 128 168
    Atq. Spé. 410 450
    Déf. Spé. 128 168
    Vitesse 318 358
  • Rôle EX Type accelerateur-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé.
    Vitesse +40


Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo.
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.
Puissance Ténèbres 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur de type Ténèbres.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Vol Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Organisation maléfique Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Férus de technologie Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Vieux amis Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Mort'Ailes Type vol MX Type speciale MX 146-175 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. Chaque utilisation restaure jusqu'à 50 % des PV maximums du lanceur.
Vibrobscur Type tenebres MX Type speciale MX 95-114 100 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Destruction du monde ! Type statut MX Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Élimination préventive ! Mort'Ailes Type vol MX Type speciale MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Vitesse +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Mort'Ailes : Puissance +2 - 3 36
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +2 - 3 36
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Destruction du monde ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Vibrobscur : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Puissance PV 2 Plus les PV restants du lanceur sont élevés, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Peur E. Pui. ↑ 2 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées. 10 120
1× Désespoir Stats Restaur. 4 50 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il est en mauvaise posture une fois par combat. 10 120
Pleine Forme Dég. C. Reçus ↓ 5 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il a tous ses PV. 10 120
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Prem. Capa. Duo Prochain Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Puissance Critique 3 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 10 120
↓Stats ⇒ Stats ↑ Si les stats du lanceur sont réduites, elles sont à la place augmentées de la même proportion. 10 120
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 - 5 60
Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 - 5 60


Recherche
Navigation

Découvrir le jeu 33381t

Mises à jour

Modes de jeu 6w585n

Défis dégâts

Objectifs 201l4b

Jukebox

Duos 5d5418

Plateau Duo-Gemme

Objets d'améliorations 271l53

Équipements de type

Salon des Dresseurs 6z5q45

Talents d'exploration

Imagerie 6g3a2h

Artworks divers

Obtenir le jeu 1s196k

Sur Android (Google Play)
Sur iOS (App Store)


Signaler une erreur 2i1555

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 16 octobre 2025
Switch
Switch 2
Légendes Pokémon : Z-A
Jeu Inconnue
iOS
Android
Switch
Pokémon Champions
Partenaires



Publicité