Pokémon Masters EX Duos Dex Lysandre et Yveltal 6cw24
Accès rapide |
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Plateau |
Lysandre, Boss de la Team Flare b4464
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Un chercheur renommé qui est également à la tête de la Team Flare. Lysandre déteste les conflits dans le monde. Son but est de créer un monde parfait, où seuls les élus demeureraient.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Attaquant | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon X et Y (Boss de la Team Flare) |
Pokémon X et Y |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) t6pb
-
Yveltal Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 829 929 Attaque 331 371 Défense 128 168 Atq. Spé. 410 450 Déf. Spé. 128 168 Vitesse 318 358 -
Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Réconfort 1 | Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. |
Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. |
Puissance Ténèbres 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur de type Ténèbres. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Vol | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol. |
Kalos | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Vieux amis | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Mort'Ailes | ![]() |
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146-175 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. Chaque utilisation restaure jusqu'à 50 % des PV maximums du lanceur. | |
Vibrobscur | ![]() |
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95-114 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Atq. Spé. + | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Destruction du monde ! | ![]() |
Lanceur | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Élimination préventive ! Mort'Ailes | ![]() |
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250-300 | - | Cible tous les ennemis. |
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Mort'Ailes : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vibrobscur : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vibrobscur : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Mort'Ailes : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Mort'Ailes : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Mort'Ailes : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vibrobscur : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vibrobscur : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vibrobscur : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Mort'Ailes : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Vibrobscur : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Destruction du monde ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Vibrobscur : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Vibrobscur : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Vibrobscur : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() |
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Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() |
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Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
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Puissance PV 2 | Plus les PV restants du lanceur sont élevés, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Peur E. Pui. ↑ 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées. | 10 | 120 ![]() |
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1× Désespoir Stats Restaur. 4 | 50 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il est en mauvaise posture une fois par combat. | 10 | 120 ![]() |
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Pleine Forme Dég. C. Reçus ↓ 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il a tous ses PV. | 10 | 120 ![]() |
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C. D. Récup'Jauge 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() |
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Prem. Capa. Duo Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Puissance Critique 3 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 ![]() |
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↓Stats ⇒ Stats ↑ | Si les stats du lanceur sont réduites, elles sont à la place augmentées de la même proportion. | 10 | 120 ![]() |
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Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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