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Pokémon Masters EX Duos Dex Percila et Symbios 72jz


Percila, Conseil 4 d'Unys 4z4d5z

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX

Fille de bonne famille qui a fait d'énormes efforts pour surmonter ses propres faiblesses, elle s'est hissée jusqu'au Conseil 4 d'Unys.

Rôle Potentiel (Base)
Attaquant ★★★★★

Origine Tenue
Pokémon Platine (Meneuse du Castel de Combat) Pokémon Noir et Blanc

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Symbios
    Pokémon #579 MX
    Type Faiblesse
    Type psy MX Type spectre MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 557 657
    Attaque 157 197
    Défense 163 203
    Atq. Spé. 421 461
    Déf. Spé. 164 204
    Vitesse 223 263

Talents ifs
Nom Effet
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures.
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Psy Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy.
Unys Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Vaguelone Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Filles de bonne famille Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Puissance Cachée Type psy MX Type speciale MX 50-60 100 1 ennemi -
Psyko Type psy MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Jauge Capacité ↑ Type statut MX Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. 2 fois par combat
Je m'ennuie déjà. Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! Type psy MX Type speciale MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Atq. Spé. +20 - - 5
Vitesse +20 - - 5
PV +10 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Atq. Spé. +10 - 5 60
PV +50 - 10 120
Amélioration de Capacité
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Puissance Cachée : Puissance +4 - 2 24
Puissance Cachée : Puissance +4 - 2 24
Puissance Cachée : Puissance +4 - 2 24
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Puissance Cachée : Puissance +4 - 2 24
Puissance Cachée : Puissance +4 - 3 36
Psyko : Puissance +4 - 5 60
Puissance Cachée : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Je m'ennuie déjà. : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Puissance Cachée : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Jauge Capacité ↑ : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Psyko : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Je m'ennuie déjà. : Capacité Critiques ↑ 2 Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 3 36
Psyko : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Puissance Cachée : Coach Attaque Spéciale 1 20 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 8 96
Jauge Capacité ↑ : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Puissance Cachée : Capacité Compteur ↓ 1 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Immunité Grêle Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. 3 36
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 5 60
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 3 36
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 7 84
Capacité Soin 2 30 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Réflexe Jauge ↑ 4 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. 5 60
Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 3 36
Jauge Capa. ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités Duo du lanceur, plus ces capacités sont puissantes. 5 60
Super-Efficace Consommation 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand sa capacité est super efficace. 5 60
Amélioration de Capacité Duo
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60


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