Pokémon Masters EX Duos Dex Chrys et Togedemaru o5k4g
Accès rapide |
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Plateau |
Chrys | Togedemaru | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien |
★★★★ | ![]() |
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Pokémon Soleil et Lune (Capitaine d'Épreuve) |
Pokémon Soleil et Lune |
Descriptions | |||||
Ce Capitaine d'Alola est un génie de la mécanique ainsi qu'un ingénieur hors pair. | |||||
Les quatorze épines de son dos se hérissent de leur propre chef quand il est surpris ou excité. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) t6pb
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Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 572 612 772 Attaque 255 275 335 Défense 164 184 244 Atq. Spé. 166 186 246 Déf. Spé. 192 212 272 Vitesse 431 451 511
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Capitaines et Doyens | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Cousins de l'observatoire | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Férus de technologie | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Électrikipik | ![]() |
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42-50 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | |
Frotte-Frimousse | ![]() |
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20-24 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Paralyse l'ennemi. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Déf. Spé. + | ![]() |
Lanceur | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
GG la science ! | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Baisse la Défense du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! |
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200-240 | Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est apeurée. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Électrikipik : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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GG la science : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Électrikipik : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 2 | 30 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() |
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Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Frotte-Frimousse : Puissance Paralysie 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() |
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Électrikipik : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Électrikipik : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() |
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Désespoir Résil. Spé. 2 | Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 ![]() |
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Puissance Paralysie 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() |
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Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Double Coriacité 2 | 30 % de chance d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV. | 10 | 120 ![]() |
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Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() |
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Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 7 | 84 ![]() |
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Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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