Pokémon Masters EX Duos Dex Amos et Démolosse 1e3g6x
Accès rapide |
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Plateau |
Amos | Démolosse | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Accélérateur |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver ( Team Rocket) |
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Descriptions | |||||
Ce fier de la Team Rocket a un jour pris les rênes de l'organisation à Johto, dans le but de retrouver et ramener Giovanni qui avait alors disparu. | |||||
D'ordinaire, ce Pokémon est plutôt calme, mais lorsqu'il se bat, il élimine ses adversaires avec des mouvements rapides comme l'éclair. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) t6pb
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Stats max 5★ 5+★ PV 680 780 Attaque 446 486 Défense 169 209 Atq. Spé. 446 486 Déf. Spé. 184 224 Vitesse 415 455 -
Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense +20 Atq. Spé. +20 Déf.Spé. +20 Vitesse
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Proposition d'Amos | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Accélérateur) |
Ténèbres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Organisation maléfique | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Morsure | ![]() |
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42-50 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | Aucune |
Nitrocharge | ![]() |
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30-36 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Attaque + | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Cela n'est guère honorable... | ![]() |
Tous les alliés | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Vitesse et l'Esquive de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Pour notre gloire ée ! Impact Ténèbres ! | ![]() |
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200-240 | Plus la Vitesse de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. | Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois (première fois seulement). | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Cela n'est guère honorable... : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Nitrocharge : Capacité Offensive Brûlure 4 | 50 % de chances de brûler la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 8 | 96 ![]() |
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Nitrocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Morsure : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Cela n'est guère honorable... : Capacité Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 8 | 96 ![]() |
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Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
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Première Capa. D. Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
8 | 96 ![]() |
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Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() |
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Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 ![]() |
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Vitesse Ennemi ↓ Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. | 10 | 120 ![]() |
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Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e). | 10 | 120 ![]() |
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Arrivée Tyran Vitesse 2 | Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
10 | 120 ![]() |
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Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Pour notre gloire ée ! Impact Ténèbres ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Pour notre gloire ée ! Impact Ténèbres ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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