Pokémon Masters EX Duos Dex Sam et Ninjask 3g2
Accès rapide |
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Plateau |
Sam | Ninjask | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Pose EX |
![]() Accélérateur |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Émeraude (Chef de l'Usine de Combat) |
Pokémon Émeraude |
Descriptions | |||||
Un Meneur de la Zone de Combat dont l'aspect rustre cache un vaste savoir et une grande ion pour les Pokémon et leurs Dresseurs. | |||||
Ninjask se déplace tellement vite qu'il est impossible de le voir. En revanche, on entend clairement son cri. On a pendant très longtemps cru que ce Pokémon était invisible. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) t6pb
-
Stats max 5★ 5+★ PV 630 730 Attaque 446 486 Défense 172 212 Atq. Spé. 364 404 Déf. Spé. 172 212 Vitesse 534 574 -
Rôle EX PV +60 Attaque +40 Défense Atq. Spé. +40 Déf.Spé. Vitesse
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Capa. Off. Coach Vitesse 2 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Capa. Off. Attaque Ennemi ↓ 9 | Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Accélérateur) |
Insecte | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Insecte. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Érudits | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Survinsecte | ![]() |
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30-36 | 100 | ![]() |
Tous les ennemis | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang. | Aucune |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Plaie Croix du ninja | ![]() |
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160-192 | - | ![]() |
1 ennemi | Condition d'activation : Quand la Vitesse du lanceur est augmenté(e) jusqu'à son rang maximum. Condition de désactivation : Quand la Vitesse du lanceur n'est pas augmenté(e) jusqu'à son rang maximum. N'échoue jamais. Baisse la Précision de la cible de 1 rang. Rend l'ennemi confus. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Muscle ++ | ![]() |
Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Joli travail ! | ![]() |
Lanceur | Réduit de 3 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Attaque et l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 3 rangs. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Avec ton cœur et ton corps ! Impact Insecte ! | ![]() |
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200-240 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. | Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois (première fois seulement). | Cible tous les ennemis |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Survinsecte : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Survinsecte : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Survinsecte : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Survinsecte : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie Croix du ninja : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie Croix du ninja : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Survinsecte : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Plaie Croix du ninja : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Survinsecte : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Joli travail ! : Capacité Vitesse ↑ 2 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Joli travail ! : Capacité Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() |
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Ultra-Efficace 3 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
7 | 84 ![]() |
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Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 7 | 84 ![]() |
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Chances Dég. Confus. Enn. ↑ 5 | Augmente les chances que l'ennemi s'attaque lui-même quand il est confus. | 7 | 84 ![]() |
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Confusion Enn. Capa. Off. Soin 1 | Restaure les PV du lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi confus. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Capacité Duo Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 7 | 84 ![]() |
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Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 7 | 84 ![]() |
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Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
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Vitesse Enn. ↓ Pui. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. | 10 | 120 ![]() |
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Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Offensive Esquive ↑ 9 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Avec ton cœur et ton corps ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Avec ton cœur et ton corps ! Impact Insecte ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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