Pokémon Masters EX Duos Dex Aldo et Onix 2o6r4x
Accès rapide |
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Plateau |
Aldo | Onix | ||||
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Pose 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Rouge et Bleu (Conseil 4) |
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille |
Descriptions | |||||
Membre du Conseil 4 de Kanto, il consacre toute son énergie à l'entraînement intensif de son corps et de ses Pokémon. | |||||
Onix a dans le cerveau un aimant qui lui sert de boussole. Il permet à ce Pokémon de ne pas se perdre pendant qu'il creuse. En prenant de l'âge, son corps s'arrondit et se polit. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le momentStatistiques 2v5j27
-
Stats max 5★ 5+★ PV 680 780 Attaque 179 219 Défense 301 341 Atq. Spé. 133 173 Déf. Spé. 285 325 Vitesse 282 322
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. |
Réflexe Coach Vitesse 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur subit une capacité offensive. |
Résilience Physique 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Roche | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Conseil 4 | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Corps athlétiques | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Becs sucrés | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Jet-Pierres | ![]() |
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23-27 | 100 | ![]() |
1 ennemi | - | Aucune |
Grincement | ![]() |
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- | 100 | ![]() |
1 ennemi | Baisse la Défense de la cible de 2 rangs. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Muscle ++ | ![]() |
Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Notre ion, c'est la muscu ! | ![]() |
Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 6 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Z'allez finir en yaourt ! Impact Roche ! | ![]() |
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250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Déf. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Jet-Pierres : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Jet-Pierres : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Jet-Pierres : Précision +10 | - | 5 | 60 ![]() |
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Jet-Pierres : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Jet-Pierres : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Jet-Pierres : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Notre ion, c'est la muscu ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Jet-Pierres : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Notre ion, c'est la muscu ! : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Omni-Muscle ++ : Action Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand son Pokémon utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Jet-Pierres : Coach Attaque 9 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Grincement : Action Statut Util. Jauge Capa. ↑ 2 | Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. | 10 | 120 ![]() |
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Notre ion, c'est la muscu ! : Capa. Coach Régénération 1 | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() |
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Résistance Électrik | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Électrik. | 8 | 96 ![]() |
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Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() |
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Arrivée Coach Vitesse 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 9 | 108 ![]() |
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Double Coriacité 2 | 30 % de chances d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV (sauf dans certains cas). | 10 | 120 ![]() |
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Prem. Capa. Duo Prochain Garde | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Prem. Désespoir Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur est en mauvaise posture à chaque combat. | 9 | 108 ![]() |
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1× C. D. Coach Boost Phys. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 1 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Z'allez finir en yaourt ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Z'allez finir en yaourt ! Impact Roche ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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