Pokémon Masters EX Duos Dex Rika et Pyroli x386c
Accès rapide |
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Plateau |
Rika | Pyroli | ||||
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Pose 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien |
★★★★ | ![]() |
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Pokémon Masters (Amie de Kyrill) |
Pokémon Masters |
Descriptions | |||||
Cette Dresseuse est venue à io d'une autre région.Amie d'enfance mais aussi rivale de Kyrill, elle adore plus que tout er du temps avec son Pokémon. | |||||
Si vous le voyez inspirer profondément, sauvez-vous, car c'est le signe qu'il va attaquer en soufflant une flamme à 1 700 °C ! |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150) t6pb
-
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 634 674 714 Attaque 138 158 178 Défense 210 230 250 Atq. Spé. 118 138 158 Déf. Spé. 241 261 281 Vitesse 256 276 296
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Prem. A. St. Util. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat. |
Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 2 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat. |
Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Feu | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Cœurs ardents | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Nitrocharge | ![]() |
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30-36 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | Aucune |
Charme | ![]() |
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- | 100 | ![]() |
1 ennemi | Baisse l'Attaque de la cible de 2 rangs. | Aucune |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Muscle ++ | ![]() |
Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
On est prêts à y aller ! | ![]() |
Tous les alliés | Augmente l'Attaque, la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! | ![]() |
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250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Nitrocharge : Capacité Offensive Brûlure 4 | 50 % de chances de brûler la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 8 | 96 ![]() |
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Nitrocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Charme : Capa. Confusion 2 | 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 10 | 120 ![]() |
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On est prêts à y aller ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Charme : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() |
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Arrivée Coach Défense Spéciale 1 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 9 | 108 ![]() |
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Arrivée Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 ![]() |
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Résistance Feu | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Feu. | 10 | 120 ![]() |
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Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() |
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Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Action Statut Coach Soin 3 | 40 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité de statut. | 10 | 120 ![]() |
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Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() |
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Duo Coach Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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