Pokémon Masters EX Duos Dex Erika (Saison 2020) et Guérilande 3a3i52
Erika (Saison 2020), Championne d'Arène de Kanto 5s1n2o
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Erika a une nouvelle tenue et un panier de fleurs. Avec son Guérilande, qui adore les fleurs, elle rend son entourage heureux avec de beaux arrangements floraux.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Soutien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Rouge et Bleu (Championne d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
-
Guérilande Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 660 760 Attaque 312 352 Défense 288 328 Atq. Spé. 312 352 Déf. Spé. 246 286 Vitesse 281 321
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Coach Traitement 2 | 30 % de chances de soigner les altérations de statut de tous les alliés quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. |
Première Désespoir Jauge ↑ 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Fée | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Looks saisonniers | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Filles de bonne famille | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Électrons libres | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet | |
Fouet Lianes | ![]() |
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20-24 | 100 | ![]() |
1 ennemi | - | |
Vampibaiser | ![]() |
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46-55 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Régén.+ | ![]() |
Tous les alliés | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | ||||
Protection florale ! | ![]() |
Tous les alliés | Restaure environ 40 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Annule les baisses de stats tous les Duos alliés. Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Les fleurs du bonheur, Éclat Magique ! | ![]() |
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250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Défense +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vampibaiser : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Fouet Lianes : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Vampibaiser : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Fouet Lianes : Récup'Jauge 1 | 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Omni-Régén. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Protection florale ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Fouet Lianes : Récup'Jauge 1 | 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Vampibaiser : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Fouet Lianes : Récup'Jauge 1 | 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
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Protection florale ! : Capacité Coach Stat Hasard 2 | Augmente aléatoirement une des stats suivantes de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. | 12 | 144 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Coach Traitement 2 | 30 % de chances de soigner les altérations de statut de tous les alliés quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Réflexe Déf. Spé. ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
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Puissance PV 5 | Plus il reste de PV au lanceur, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque Furie 4 | 50 % de chances d'augmenter de 1 rang l'Attaque du lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
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Réflexe Compteur ↓ 1 | 20 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur subit une capacité offensive. | 12 | 144 ![]() |
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Capacité Duo Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Les fleurs du bonheur, Éclat Magique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Les fleurs du bonheur, Éclat Magique ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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