Accès rapide |
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Plateau |
Nabil | Wattapik | ||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Régisseur |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Épée et Bouclier (Rival) | Pokémon Épée et Bouclier |
Descriptions | |||||
Un Dresseur originaire de Paddoxton et le petit frère de Tarak, le Maître de Galar. Sa participation au Défi des Arènes lui a ouvert les yeux quant à son véritable rêve : devenir Professeur Pokémon. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
-
Wattapik Stats max 5★ 5+★ PV 664 764 Attaque 426 466 Défense 185 225 Atq. Spé. 308 348 Déf. Spé. 180 220 Vitesse 237 277
Talents 6q6m16
Wattapik 253o5h
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Intro Champ Électrifié | Transforme le champ en un Champ Électrifié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Turbo Champ Électrifié 3 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Électrifié. |
Enn. Para. C. Off. Atq. Déf. ↓ 9 | Baisse l'Attaque et la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Régisseur) |
Électrik | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Voyageurs de Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Chercheurs | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Wattapik 253o5h
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Électrikipik | ![]() |
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42-50 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Soin | ![]() |
![]() |
– | – | ![]() |
Lanceur | Le lanceur regagne environ 50 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
– | 90 | ![]() |
1 ennemi | Paralyse l'ennemi. | – |
Voyons voir où ça me mènera ! | – | ![]() |
– | – | – | 1 allié | Augmente l'Attaque et le taux de critiques d'un allié de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
On va grave gérer ! Impact Électrik ! |
![]() |
![]() |
250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
K.O. Soin Moyen Camarades 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés, sauf le lanceur, juste avant que ce dernier ne soit mis K.O. | 7 | 84 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Résistance Électrik | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Électrik. | 8 | 96 ![]() |
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Champ Élec. Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le champ est un Champ Électrifié. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Arrivée Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() |
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Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() |
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Champ Élec. Dég. C. Reçus ↓ 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que le champ est un Champ Électrifié. | 9 | 108 ![]() |
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Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() |
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Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
10 | 120 ![]() |
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Champ Élec. Pui. Capa. D. 5 | Quand le terrain est un Champ Électrifié, augmente légèrement la puissance des capacités Duo. |
10 | 120 ![]() |
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Puissance Paralysie 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Électrikipik : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Cage-Éclair : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Soin : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Soin : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Voyons voir où ça me mènera ! : Faveur Attaque ↑ 1 | Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente l'Attaque du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Cage-Éclair : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Électrikipik : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Cage-Éclair : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
On va grave gérer ! Impact Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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On va grave gérer ! Impact Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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