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Pokémon Masters EX Duos Dex Amana et Mégapagos 545l3y


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Plateau

  • Amana, Champion d'Arène d'Unys 5h1112


    Un Champion ionné de nage. Son Arène donne sur la mer, ce qui lui permet de piquer une tête quand personne ne le défie.

    Rôle Potentiel (Base)
    Soutien ★★★

    Origine Tenue
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2
    (Champion d'Arène)
    Pokémon Noir 2 et Blanc 2


Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Mégapagos
    Pokémon #565 MX
    Type Faiblesse
    Type eau MX Type plante MX
  • Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 493 533 573 613
    Attaque 249 269 289 309
    Défense 191 211 231 251
    Atq. Spé. 113 133 153 173
    Déf. Spé. 135 155 175 195
    Vitesse 155 175 195 215

Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Eau Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Unys Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Champions Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Corps Athlétiques Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Amis de la nature Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet
Hydroqueue Type eau MX Type physique MX 56-67 90 1 ennemi -
Tomberoche Type roche MX Type physique MX 39-46 95 1 ennemi Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Défense + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
On plonge ! Type statut MX Lanceur Le lanceur devient temporairement la cible des capacités de l'ennemi. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! Type eau MX Type physique MX 200-240 Plus la Défense du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Déf. Spé. +30 - 10 120
Amélioration de Capacité
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Hydroqueue : Précision +10 - 5 60
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Précision +5 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Hydroqueue : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
On plonge ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tomberoche : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Hydroqueue : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Omni-Défense + : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Plu. Dég. C. Reçus ↓ 2 Réduit les dégâts des capacités offensives subies par le lanceur quand il pleut. 8 96
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 9 108
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Duo Coach Traitement 9 Soigne toutes les altérations de statut de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Double Coriacité 2 30 % de chance d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV restant. 9 108
Arrivée Coach Précision 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 9 108
Réconfort 1 Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! : Puissance +25 - 5 60
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! : Puissance +25 - 5 60


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