Accès rapide |
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Plateau |
Timmy | Delcatty | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien |
★★★★ | ![]() |
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Pokémon Rubis et Saphir | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha |
Descriptions | |||||
Timmy est un jeune homme ionné par les Pokémon et les combats. Il s'est entraîné de toutes ses forces afin de devenir un meilleur Dresseur Pokémon. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
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Delcatty Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 643 683 843 Attaque 148 168 228 Défense 241 261 321 Atq. Spé. 138 158 218 Déf. Spé. 241 261 321 Vitesse 294 314 374
Talents 6q6m16
Delcatty 2a54d
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Réflexe Esquive ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. |
Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. |
Pleine Forme Dég. C. Reçus ↓ 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il a tous ses PV. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Soutien) |
Normal | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
Hoenn | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Cœurs ardents | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Delcatty 2a54d
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Charge | ![]() |
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25-30 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – |
Mini-Potion G | – | ![]() |
– | – | – | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat |
Rugissement | ![]() |
![]() |
– | 100 | ![]() |
Tous les ennemis | Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang. | – |
Ensemble, on va gagner ! | – | ![]() |
– | – | – | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! |
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300-360 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
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Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
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Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() |
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Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Esquive | Protège des baisses d'Esquive. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() |
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Dos au Mur 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. | 7 | 84 ![]() |
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Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 ![]() |
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Fiasco Enn. Soin 1 | 20 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 7 | 84 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Réflexe Jauge ↑ 2 | 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Fiasco Enn. Coach Vitesse 9 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 10 | 120 ![]() |
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Arrivée Tyran Défense 1 | Réduit la Défense de tous les Duos ennemis de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Capacité Duo Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Rugissement : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Charge : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Charge : Capa. Confusion 2 | 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 7 | 84 ![]() |
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Mini-Potion G : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Ensemble, on va gagner ! : Capacité Coach Attaque 1 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Ensemble, on va gagner ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Ensemble, on va gagner ! : Capacité Régénération 9 | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Charge : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Ça me donne envie de me battre ! Impact Normal ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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