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Pokémon Masters EX Duos Dex Astera et Cryptéro 3t385m


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Plateau

Astera Cryptéro
Pokémon #561 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type psy MX Type spectre MX Pokémon X et Y (Championne d'Arène) Pokémon X et Y
Descriptions
Cette Championne d'Arène de Kalos est également une voyante au parler poétique. Elle peut voir l'avenir de quiconque glisse sa main dans l'un de ses bracelets.
Il était le dieu protecteur d'une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) t6pb

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 683 783
    Attaque 236 276
    Défense 163 203
    Atq. Spé. 410 450
    Déf. Spé. 163 203
    Vitesse 326 366


Talents 6q6m16

Talents ifs
Nom Effet
Arrivée Esquive ↑ 6 Augmente l'Esquive du lanceur de 6 rangs quand il arrive au combat.
Baraka 2 Augmente les chances de provoquer des hausses de stats avec une capacité.
Action Double ↑Stats Quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui augmente une stat d'un allié, celle-ci augmente du double de rangs.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Psy Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Champions Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Capes Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Force Ajoutée Type psy MX Type speciale MX 13-15 100 1 ennemi Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette attaque est puissante. Aucune
Plénitude Type psy MX Type statut MX - - Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Aucune
Pouvoir Antique Type roche MX Type speciale MX 47-56 100 1 ennemi 30 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Voici l'Occasion ! Type statut MX Côté allié Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Façonnons un chemin étoilé ! Psyko ! Type psy MX Type speciale MX 200-240 Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Force Ajoutée : Puissance +1 - 3 36
Force Ajoutée : Puissance +1 - 3 36
Pouvoir Antique : Puissance +3 - 3 36
Pouvoir Antique : Puissance +3 - 3 36
Pouvoir Antique : Puissance +3 - 3 36
Pouvoir Antique : Puissance +3 - 3 36
Force Ajoutée : Puissance +1 - 3 36
Force Ajoutée : Puissance +1 - 3 36
Force Ajoutée : Puissance +1 - 3 36
Pouvoir Antique : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Plénitude : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Force Ajoutée : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Pouvoir Antique : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Pouvoir Antique : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 7 84
Plénitude : Action Consommation 0 2 30 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand son Pokémon utilise une capacité. 5 60
Plénitude : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Voici l'Occasion ! : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 7 84
Voici l'Occasion ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Pouvoir Antique : Baraka 2 Augmente les chances de provoquer des hausses
de stats avec une capacité.
10 120
Plénitude : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Voici l'Occasion ! : Capacité Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Fiasco Ennemi Compteur ↓ 2 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Déf. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Défense Spéciale ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus la Déf. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 10 120
Fiasco Enn. Soin 2 30 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Façonnons un chemin étoilé ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60
Façonnons un chemin étoilé ! Psyko ! : Puissance +25 - 5 60


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