Accès rapide |
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Plateau |
Pierre Rochard (Arceus) | Métalosse, undefined | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Multi |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Rubis et Saphir (Maître de la Ligue) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Pierre Rochard a éveillé la puissance de sa Duo-Gemme Ultime et reçu la faveur d'Arceus. Il démontre sa force par le biais de son lien solide avec Métalosse. | |||||
Il est aussi fier de sa force physique que de ses pouvoirs psychiques. Il immobilise ses proies avec les griffes d'acier de ses quatre pattes. |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
-
Métalosse Stats max 5★ 5+★ PV 690 790 Attaque 364 404 Défense 335 375 Atq. Spé. 236 276 Déf. Spé. 335 375 Vitesse 302 342 -
undefined Stats max 5★ 5+★ PV 690 790 Attaque NaN NaN Défense NaN NaN Atq. Spé. NaN NaN Déf. Spé. NaN NaN Vitesse NaN NaN -
Rôle EX PV +60 Attaque Défense +40 Atq. Spé. Déf.Spé. +40 Vitesse
Talents 6q6m16
Métalosse ut29
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Mythe Fer | Augmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 20 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Acier dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26 % pour la résistance aux dégâts.) |
Jugement Fer | Augmente la Résilience Acier de tous les Duos alliés de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Baisse la Résilience Acier de tous les Duos ennemis de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Le fruit de nos aventures | Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Collectionneur de pierres professionnel | Protège le lanceur des coups critiques. Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. Quand les stats du lanceur sont baissées, elles sont à la place augmentées de la même proportion. |
Réflexe Soin 9 | Restaure les PV du lanceur quand il subit une capacité offensive. |
undefined 5q5t5g
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Mythe Fer | Augmente de 10 % la puissance des capacités de tous les Duos alliés et de 20 % la résistance aux dégâts des capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Acier dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 30 % pour la puissance des capacités et 26 % pour la résistance aux dégâts.) |
Jugement Fer | Augmente la Résilience Acier de tous les Duos alliés de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Baisse la Résilience Acier de tous les Duos ennemis de 1 rang la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
Le fruit de nos aventures | Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
Collectionneur de pierres professionnel | Protège le lanceur des coups critiques. Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. Quand les stats du lanceur sont baissées, elles sont à la place augmentées de la même proportion. |
Réflexe Soin 9 | Restaure les PV du lanceur quand il subit une capacité offensive. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Multi) |
Acier | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Hoenn | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Fans de géologie | Augmente de X[/tooltip] l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. [tooltip=Augmente de X] les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Métalosse ut29
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tête de Fer | ![]() |
![]() |
92-110 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Potion | – | ![]() |
– | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Pisto-Poing fulgurant | ![]() |
![]() |
120-144 | – | – | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. N'échoue jamais. Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
3 fois par combat |
Notre force est inégalable ! | – | ![]() |
– | – | – | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 6 rangs. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus le taux de critiques de tous les Duos alliés augmente (de 0 à 3 rangs). Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 1 fois par combat |
undefined 5q5t5g
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Tête de Fer | ![]() |
![]() |
92-110 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Potion | – | ![]() |
– | – | – | 1 allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat |
Pisto-Poing fulgurant | ![]() |
![]() |
120-144 | – | – | Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. N'échoue jamais. Baisse la Défense et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. |
3 fois par combat |
Notre force est inégalable ! | – | ![]() |
– | – | – | Tous les alliés | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 6 rangs. Consomme jusqu'à 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Plus il y a de segments consommés, plus le taux de critiques de tous les Duos alliés augmente (de 0 à 3 rangs). Augmente l'effet Prochain boost capacité Duo de tous les Duos alliés de 3 rangs. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Forgés dans l'acier ! Capacité Ultime : Poing Météore ! |
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300-360 | Permet à Métalosse de devenir Méga-Métalosse jusqu'à la fin du combat. Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | undefined | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +40 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Défense +20 | – | 7 | 84 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +20 | – | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 5 | 60 ![]() |
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Résilience Physique 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique. | 8 | 96 ![]() |
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Réflexe Jauge ↑ 4 | 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. | 8 | 96 ![]() |
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Immunité Altérations | Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 10 | 120 ![]() |
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1× Coriacité Renouvelée | Applique une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand cet effet s'active pour la première fois et qu'il n'a plus que 1 PV à chaque combat (sauf dans certains cas). | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Capacité Offensive Attaque Attaque Spéciale ↓ 9 | Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | – | 5 ![]() |
![]() |
Première Capa. Duo Récup'PPC 1 | Restaure 1 PPC au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | – | 5 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Tête de Fer : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Notre force est inégalable ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Tête de Fer : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
10 | 120 ![]() |
![]() |
Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité | ||||
Tête de Fer : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Tête de Fer : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Pisto-Poing fulgurant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Pisto-Poing fulgurant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Tête de Fer : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Tête de Fer : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Pisto-Poing fulgurant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Pisto-Poing fulgurant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Tête de Fer : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Pisto-Poing fulgurant : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Forgés dans l'acier ! Capacité Ultime : Poing Météore ! : Puissance +50 | – | – | 5 ![]() |
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Forgés dans l'acier ! Capacité Ultime : Poing Météore ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Forgés dans l'acier ! Capacité Ultime : Poing Météore ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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