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Pokémon Masters EX Duos Dex Inezia et Zéblitz 67lr


Inezia, Championne d'Arène d'Unys 2uv6c

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Une top-modèle et Championne du type Électrik. Elle fait preuve d'une élégance incomparable lorsqu'elle se bat dans son Arène en forme de podium.

Rôle Potentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Noir et Blanc (Championne d'Arène) Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27

  • Zéblitz
    Pokémon #523 MX
    Type Faiblesse
    Type electrik MX Type sol MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 876 976
    Attaque 342 382
    Défense 115 155
    Atq. Spé. 189 229
    Déf. Spé. 115 155
    Vitesse 369 409

Talents ifs
Nom Effet
Action Vitesse ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité.
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Électrik Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik.
Unys Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Champions Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Vaguelone Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Milieu artistique Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Étincelle Type electrik MX Type physique MX 42-50 100 1 ennemi 30 % de chances de paralyser la cible.
Éclair Fou Type electrik MX Type physique MX 125-150 100 1 ennemi Le lanceur subit un cinquième des dégâts infligés.

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Électrisant ! Type statut MX Lanceur Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Bienvenue sur le podium ! Éclair Fou ! Type electrik MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +20 - - 5
PV +40 - - 5
Défense +10 - 4 48
Vitesse +10 - 4 48
PV +30 - 6 72
Déf. Spé. +20 - 6 72
Attaque +20 - 6 72
Amélioration de Capacité
Éclair Fou : Puissance +3 - 4 48
Éclair Fou : Puissance +3 - 4 48
Étincelle : Puissance +4 - 4 48
Étincelle : Puissance +4 - 4 48
Étincelle : Puissance +4 - 4 48
Éclair Fou : Puissance +3 - 4 48
Éclair Fou : Puissance +3 - 4 48
Étincelle : Puissance +4 - 4 48
Étincelle : Puissance +4 - 4 48
Éclair Fou : Puissance +3 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Éclair Fou : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Étincelle : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Électrisant ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Étincelle : Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
8 96
Électrisant ! : Capacité Vitesse ↑ 2 Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 3 36
Amélioration de Talent
Atténuation 5 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 6 72
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 4 48
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 8 96
Atténuation 5 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 6 72
Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 8 96
Capacité Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 3 36
Arrivée Attaque ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Arrivée Visée Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. 10 120
Action Vitesse ↑ 2 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. 8 96
1× Désespoir Compteur ↓ 2 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. 10 120
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Esquive ↑ 2 Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la Capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). 5 60
Atténuation 9 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 5 60
Amélioration de Capacité Duo
Bienvenue sur le podium ! Éclair Fou ! : Puissance +25 - 5 60
Bienvenue sur le podium ! Éclair Fou ! : Puissance +25 - 5 60


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