Pokémon Masters EX Duos Dex Jasmine (Spécial) et Bamboiselle 1re72
Jasmine (Spécial), Championne d'Arène de Johto 6r4v1h
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Jasmine est de retour, cette fois-ci dans un Look Spécial. Elle protège son équipe grâce à sa défense impénétrable, puis s'amuse à polir le corps d'acier de Bamboiselle afin de le faire briller.
Rôle | Potentiel (Base) | |
---|---|---|
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Soutien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Or et Argent (Championne d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo 3e1n39
Aucune pour le moment !Statistiques 2v5j27
-
Bamboiselle Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 614 714 Attaque 117 157 Défense 202 242 Atq. Spé. 176 216 Déf. Spé. 336 376 Vitesse 239 279
Talents 6q6m16
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. |
Capacité Dr. Coach Atq. Spé. 9 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Dresseur du lanceur utilise une capacité. |
Prem. C. D. Coach Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet |
Acier | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
Poké Athlètes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Concours | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Looks Spéciaux | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités 2o1x6w
Capacités Pokémon | |||||||
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Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
Vol-Vie | ![]() |
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19-22 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. |
Luminocanon | ![]() |
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99-118 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. |
Capacités Dresseur | ||||||||
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Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Omni-Régén. + | ![]() |
Tous les alliés | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | ||||
Garde d'acier ! | ![]() |
Tous les alliés | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 3 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Coeur inébranlable ! Laser Acier ! | ![]() |
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250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. |
Plateau Duo-Gemme 6t4i5t
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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PV +20 | - | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Luminocanon : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Luminocanon : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Luminocanon : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Luminocanon : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Luminocanon : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Vol-Vie : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Omni-Régén. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Garde d'acier ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Luminocanon : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Luminocanon : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Garde d'acier ! : Capacité Coach Atq. Spé. 1 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Luminocanon : Accablement 9 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Vol-Vie : Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 4 | 50 % de chances de réduire la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
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Vol-Vie : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immu. Empoisonnement | Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. | 6 | 72 ![]() |
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Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 8 | 96 ![]() |
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Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Désespoir Résil. Spé. 2 | Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 ![]() |
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Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() |
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Double Coriacité 2 | 30 % de chance d'appliquer une nouvelle fois l'effet Prêt à encaisser au lanceur lorsque cet effet s'active et qu'il n'a plus que 1 PV. | 12 | 144 ![]() |
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Réflexe Coach Soin 2 | 30 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur subit une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Capacité Duo | ||||
Cœur inébranlable ! Laser Acier ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Cœur inébranlable ! Laser Acier ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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