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Plateau

René (Spécial) Scarhino, Méga-Scarhino
Pokémon #214 MXPokémon #214m MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Attaquant (Physique)
★★★★★ Type insecte MX Type vol MX Pokémon Diamant et Perle Pokémon Masters EX
Descriptions
René porte une tenue spéciale. C'est un héros au cœur ardent, et il ire son mentor, Lovis le Teigneux ! Aujourd'hui, comme chaque jour, il s'apprête à punir les malfaiteurs avec son partenaire, Scarhino !
Il est très fier de sa grosse corne. Il se chamaille souvent avec Lucanon, son plus grand rival.

Analyse du Duo 3e1n39

Aucune pour le moment !

Statistiques 2v5j27


  • Scarhino
    Stats max 5★ 5+★
    PV 681 781
    Attaque 420 460
    Défense 140 180
    Atq. Spé. 374 414
    Déf. Spé. 155 195
    Vitesse 351 391
  • Méga-Scarhino
    Stats max 5★ 5+★
    PV 681 781
    Attaque 504 552
    Défense 140 180
    Atq. Spé. 374 414
    Déf. Spé. 186 234
    Vitesse 351 391
  • Rôle EX Type tacticien-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense +20
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé. +20
    Vitesse


Talents 6q6m16

Scarhino 4p6j19

Talents ifs
Nom Effet
Chaîne d'Attaques 3 ou + Quand le lanceur réussit une capacité avec l'effet Enchaînement, le nombre d'attaques e à 3 ou plus.
Arrivée Attaque Vitesse ↑ 2 Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat.
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais.

Méga-Scarhino 5a721g

Talents ifs
Nom Effet
Chaîne d'Attaques Max. Quand le lanceur réussit une capacité avec l'effet Enchaînement, le nombre d'attaques est toujours le nombre maximum.
Arrivée Attaque Vitesse ↑ 2 Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat.
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Insecte Augmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Insecte.
Sinnoh Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Rivaux Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Looks Spéciaux Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Cœurs ardents Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités 2o1x6w

Scarhino 4p6j19

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Dard-Nuée Type insecte MX Type physique MX 16-19 95 1 ennemi Attaque deux à cinq fois
d'affilée.
Close Combat Type combat MX Type physique MX 124-148 100 1 ennemi Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang.
Mégacorne spirale Type insecte MX Type physique MX 300-360 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand l'une des capacités offensives du lanceur atteint sa cible un total de 5 fois pendant que cette capacité est désactivée.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Bon, je m'en occupe ! Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat

Méga-Scarhino 5a721g

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Dard-Nuée Type insecte MX Type physique MX 16-19 95 1 ennemi Attaque deux à cinq fois
d'affilée.
Close Combat Type combat MX Type physique MX 124-148 100 1 ennemi Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang.
Mégacorne spirale Type insecte MX Type physique MX 300-360 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand l'une des capacités offensives du lanceur atteint sa cible un total de 5 fois pendant que cette capacité est désactivée.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Bon, je m'en occupe ! Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
Dans la lignée du maître !
Impact Insecte !
Type insecte MX Type physique MX 160-192 Permet à Scarhino de devenir Méga-Scarhino jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme 6t4i5t

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Capa. Off. Touche Vitesse ↓ 1 20 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 20 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang à chaque coup. 7 84
Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capa. Off. Touche Défense ↓ 2 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang à chaque coup. 10 120
Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e). 10 120
Arrivée Consommation 0 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il arrive au combat. 10 120
Immunité ↓Stats Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. 10 120
Intro Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Dard-Nuée : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mégacorne spirale : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Close Combat : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Close Combat : Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
7 84
Bon, je m'en occupe ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 9 Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand le Duo utilise avec succès une capacité. 7 84
Bon, je m'en occupe ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Close Combat : Capacité Offensive Peur 3 40 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Amélioration de Capacité
Dard-Nuée : Puissance +2 3 36
Dard-Nuée : Puissance +2 3 36
Mégacorne spirale : Puissance +3 3 36
Mégacorne spirale : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +4 3 36
Close Combat : Puissance +4 3 36
Dard-Nuée : Puissance +2 3 36
Mégacorne spirale : Puissance +3 3 36
Close Combat : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Dans la lignée du maître ! Impact Insecte ! : Puissance +25 5 60
Dans la lignée du maître ! Impact Insecte ! : Puissance +25 5 60
Dans la lignée du maître ! Impact Insecte ! : Puissance +25 5 60
Dans la lignée du maître ! Impact Insecte ! : Puissance +25 5 60


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