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Pokémon Unite Mentali (Espeon) 4o3c16

  • Mentali
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    Rôle Attaquant
    Style À distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance 4 / 5
    Endurance 2 / 5
    Mobilité 1.5 / 5
    Scoring 2 / 5
    Utilité 3 / 5

Talent Anticipation (Évoli)
Récupération : 35 sec

Effet : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde.
Talent Miroir Magik (Mentali)
Récupération : 35 sec

Effet : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde, inflige des dégâts et ralentit de 30% le Pokémon adverse assaillant pendant 1 seconde.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé.
Attaques (Évoli)


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse ciblé.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 230 + 12*(lvl-1) + 54% Atq. Spé.
Attaques (Mentali)


Effet : L'attaque de base est renforcée après 5 secondes. L'attaque renforcée est un rayon tiré devant lui qui inflige des dégâts et ralentit de 30% les Pokémon adverses pendant 1 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé.

Lignée évolutive 6u161i

Évoli Mentali
Pokémon #133 UNITE Pokémon #196 UNITE
Niveau 1 Niveau 4

Capacités 2o1x6w

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2 1w5529

  • Météores (Swift)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur tire 3 étoiles vers la zone choisie pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le age. Si plusieurs projectiles touchent une même cible, les dégâts suivants sont réduits.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 360 + 19*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x2) : 108 + 6*(lvl-1) + 21% Atq. Spé.
  • Rugissement (Growl)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur rugit sur le Pokémon adverse ciblé, ce qui lui inflige des dégâts et le ralentit de 30% pendant 2 secondes.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 290 + 15*(lvl-1) + 55% Atq. Spé.

Niveau 4 c5r24

La capacité apprise à ce niveau remplace Météores.

  • Choc Psy (Psyshock)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur tire 5 boules psychiques vers la zone désignée pour infliger des dégâts et ralentir de 15% par projectile (max 75%) les Pokémon adverses pendant 3 secondes. Si plusieurs projectiles touchent, les dégâts suivants sont réduits. S'il touche une cible avec les 5 projectiles, il étourdit en plus cette dernière pendant 1.25 seconde.
    Bonus de Prescience : agrandit la hitbox en créeant une explosion dans la zone d'impact.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 340 + 13*(lvl-1) + 66% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x4) : 123 + 5*(lvl-1) + 23.7% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 10) : Augmente la vitesse des projectiles.
  • Force Ajoutée (Stored Power)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 70% sa vitesse de déplacement pendant 1.2 seconde et envoie ses vagues psychiques accumulées sur des Pokémon adverses proches pour infliger des dégâts et ralentir de 10% par projectile (max 50%) pendant 2 secondes. Peut accumuler jusqu'à 5 vagues : +1 toutes les 2 secondes / +1 par cible touchée par l'attaque renforcée.
    Bonus de Prescience : tire 8 vagues qui infligent des dégâts et restaurent des PV.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 330 + 12*(lvl-1) + 64% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x4) : 99 + 4*(lvl-1) + 19.2% Atq. Spé.
    Soins Prescience (x8) : 150
    Amélioration (Niv. 10) : Inflige des dégâts bonus aux Pokémon ayant moins de 50% de leurs PV.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 135 + 5*(lvl-1) + 26% Atq. Spé.

Niveau 6 263l4s

La capacité apprise à ce niveau remplace Écras'Face.

  • Rafale Psy (Psybeam)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur tire un rayon dans la direction désignée pour infliger des dégâts au 1er Pokémon adverse en fonction de ses PV max. S'il touche, le rayon se divise et est réfracté sur des Pokémon adverses pour leur infliger des dégâts. Si le 1er Pokémon touché est ralenti ou étourdi, le même contrôle est infligé à ces Pokémon adverses.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 540 + 13*(lvl-1) + 91% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 6% des PV max de la cible
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts rebond : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts rebond bonus : 100% des dégâts bonus
    Amélioration (Niv. 12) : Inflige des dégâts bonus sur les cibles étourdies (inclus l'étourdissement infligé par le rayon réfracté)
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts étourdit : 5% des PV max des cibles
  • Prescience (Future Sight)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur verrouille le Pokémon adverse ciblé, ce qui déclenche une explosion après 2 secondes pour infliger des dégâts et des dégâts bonus aux Pokémon adverses en fonction de leurs PV. Le Pokémon verrouillé devient la cible prioritaire des autres attaques de Mentali. Le délai de Prescience est réduit de 0.8 seconde à chaque dégât infligé par le lanceur à la cible. S'il met K.O. une cible verrouillée non sauvage avant les dégâts bonus de l'explosion, une amélioration de Choc Psy / Force Ajoutée peut être utilisée (délai : 5 sec).
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 280 + 7*(lvl-1) + 48% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 10% des PV perdus des cibles
    Amélioration (Niv. 12) : Augmente de 10% tous les dégâts infligés à la cible verrouillée.

Niveau 8 (Capacité Unité) 5k6j3h

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)


  • Psycho-Nova (Psychic Solaire)
    Description

    Récupération : 100 sec
    Effet : Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour faire flotter lui et les Pokémon adverses autour pendant 1.5 seconde, ce qui le rend insensible aux contrôles et étourdit les cibles pendant cette durée. Puis il libère le champ psychique pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 0.3 seconde.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 520 + 11*(lvl-1) + 87% Atq. Spé.
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.

Statistiques de base 4h581

  • N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1 3200 32 134 35 50 27
    2 3269 33 137 38 71 29
    3 3349 34 141 42 95 32
    4 3753 38 161 60 218 46
    5 3858 39 166 65 250 50
    6 3979 40 172 70 287 54
    7 4118 41 179 76 329 59
    8 4278 43 187 83 378 65
    9 4462 45 196 91 434 71
    10 4674 47 207 101 499 78
    11 4918 49 219 112 573 86
    12 5199 52 233 125 658 96
    13 5522 55 249 139 756 107
    14 5893 59 268 156 869 120
    15 6320 63 289 175 999 135
  • N. Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité
    1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0%
    2 3700 10.00% 0% 0% -0% 3.33%
    3 3700 10.00% 0% 0% -0% 6.66%
    4 3700 10.00% 0% 0% -0% 9.99%
    5 3850 10.00% 0% 0% -5% 13.32%
    6 3850 10.00% 0% 0% -5% 16.65%
    7 4000 10.00% 0% 0% -5% 19.98%
    8 4000 10.00% 0% 0% -5% 19.98%
    9 4150 10.00% 0% 0% -15% 19.98%
    10 4150 10.00% 0% 0% -15% 19.98%
    11 4300 10.00% 0% 0% -15% 19.98%
    12 4300 10.00% 0% 0% -15% 19.98%
    13 4300 10.00% 0% 0% -25% 19.98%
    14 4300 10.00% 0% 0% -25% 19.98%
    15 4300 10.00% 0% 0% -25% 19.98%

Holo-Costumes 6x2c2p


Trailer de présentation 55h1b


Historique des changements 1q6g4e

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mentali par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

Date Description
16/05/22
Sortie de Mentali.
20/06/22
Choc Psy (Psyshock)
Les dégâts de base ont été augmentés. (é de 380 + 14*(lvl-1) + 72% Atq. Spé. à 410 + 15*(lvl-1) + 79% Atq. Spé.)
Les dégâts suivants (x4) ont été augmentés. (é de 114 + 4*(lvl-1) + 21.6% Atq. Spé. à 123 + 5*(lvl-1) + 23.7% Atq. Spé.)
La durée du ralentissement a été augmentée. (é de 2 à 3 seconde)
La durée de l'étourdissement a été augmentée. (é de 1 à 1.25 seconde)

Rafale Psy (Psybeam)
Les dégâts de base ont été augmentés. (é de 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé. à 540 + 13*(lvl-1) + 91% Atq. Spé.)

Force Ajoutée (Stored Power)
Les dégâts de base ont été augmentés. (é de 270 + 10*(lvl-1) + 52% Atq. Spé. à 330 + 12*(lvl-1) + 64% Atq. Spé.)
Les dégâts suivants (x4) ont été augmentés. (é de 81 + 3*(lvl-1) + 15.6% Atq. Spé. à 99 + 4*(lvl-1) + 19.2% Atq. Spé.)
La capacité améliorée après un KO sous Prescience soigne désormais correctement. (le soin était buggué)
02/09/22
Psycho-Nova (Psychic Solaire)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (é de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été réduit. (é de 30% à 20% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (é de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%)

Rafale Psy (Psybeam)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 9 à 7.5 secondes)

Prescience (Future Sight)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 9 à 8 secondes)

Force Ajoutée (Stored Power)
La durée pour accumuler une charge de Force Ajoutée a été réduit. (é de 3 à 2 secondes)

Psycho-Nova (Psychic Solaire)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 111 à 100 secondes)
01/12/22
Attaques
Les dégâts de l'attaque renforcée ont été augmentés. (é de 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé. à 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé.)

Force Ajoutée (Shadow Sneak)
Le bonus de vitesse de déplacement a été augmenté. (é de 60% à 70%)
Le durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmenté. (é de 0.2 à 1.2 seconde)
27/02/23
(TALENT) Anticipation/Miroir Magik
Le délai de récupération a été réduit. (é de 45 à 35 secondes)

Attaque de base
Les dégâts ont été augmentés. (é de 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé. à 230 + 12*(lvl-1) + 54% Atq. Spé.)

Choc Psy (Psychock)
La portée a été augmentée de 20%.

Météores (Swift)
La portée a été augmentée de 20%.
11/05/23
Choc Psy (Psyshock)
Les dégâts ont été réduits. (é de 410 + 15*(lvl-1) + 79% Atq. Spé. à 340 + 13*(lvl-1) + 66% Atq. Spé.)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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