Pokémon Unite Mammochon (Mamoswine) 6kv6l
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Mammochon Difficulté : Intermédiaire -
Caractéristiques Rôle Défenseur Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 2.5 / 5 Endurance 4 / 5 Mobilité 2 / 5 Scoring 1.5 / 5 Utilité 2.5 / 5
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Effet : Lorsque le Pokémon inflige des dégâts, sa Défense et sa Déf. Spé. augmente pendant 5 secondes (cumulable 3 fois). L'attaque est renforcée s'il utilise Éclats Glace, Chute Glace ou Crocs Givre. Ces capacités Glace peuvent geler un objectif allié, ce qui réduit de 33% la vitesse de panier des Pokémon adverses dans cet objectif (le temps nécessaire pour marquer est augmenté de 50%).
Bonus Défense / Déf. Spé. (x3) : 20 + 10*(lvl-1) |
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Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et gèle les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. De plus, ses attaques infligent des dégâts bonus aux Pokémon récemment gelés par ses capacités.
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Lignée évolutive 6u161i
Marcacrin | Cochignon | Mammochon |
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Niveau 1 | Niveau 5 | Niveau 9 |
Capacités 2o1x6w
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3 545o48
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Éclats Glace (Ice Shard)
Description
Récupération : 7 sec
Effet : Le lanceur projette 3 blocs de glace dans la zone choisie qui, chacun inflige des dégâts et ralentit de 40% les Pokémon adverses pendant 1.5 seconde. Si les 3 blocs touchent un Pokémon, ce dernier est gelé pendant 0.5 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x3) : 140 + 4*(lvl-1) + 62% Attaque
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Charge (Tackle)
Description
Récupération : 8 sec
Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le age et les projeter dans les airs pendant 0.5 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 230 + 7*(lvl-1) + 101% Attaque
Niveau 5 y3s4a
La capacité apprise à ce niveau remplace Éclats Glace.-
Chute Glace (Icicle Crash)
Description
Récupération : 8 sec
Effet : Le lanceur fait tomber 4 blocs de glace dans la zone choisie pour infliger des dégâts et ralentir de 35% les Pokémon adverses pendant 0.5 sec. Le 4ème bloc reste le terrain et se détruit avec une attaque renforcée ou après 1.25 seconde pour infliger des dégâts et geler les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. Charge et Cavalerie Lourde peuvent aussi le détruire pour les mêmes effets, et en plus, créer un sol gelé de 3 secondes qui augmente de 50% la vitesse des alliés.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts initiaux (x3) : 120 + 3*(lvl-1) + 40% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 4e coup : 180 + 5*(lvl-1) + 60% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts explosion : 240 + 6*(lvl-1) + 80% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : La chute du 4e bloc étourdit pendant 0.2 seconde. -
Crocs Givre (Ice Fang)
Description
Récupération : 6 sec
Effet : Le lanceur attrape un Pokémon adverse devant lui avec ses crocs pour le piéger dans la glace pendant 1.75 seconde et lui infliger des dégâts. Après cette durée, le lanceur libère la cible dans une zone, soit devant lui (par défaut), soit derrière lui pour infliger des dégâts. Si le Pokémon adverse n'est pas K.O., l'impact au sol inflige aussi des dégâts et gèle les autres Pokémon adverses proches pendant 1 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts capture : 180 + 8*(lvl-1) + 75% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts projection : 540 + 24*(lvl-1) + 225% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts impact : 170 + 4*(lvl-1) + 60% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : Agrandit la zone d'impact.
Niveau 7 d456f
La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.-
Cavalerie Lourde (High Horse Power)
Description
Récupération : 8 sec
Effet : Le lanceur fonce vers la direction choisie en 0.75 seconde pour infliger des dégâts et entraîner avec lui les Pokémon adverses. Puis après 0.5 seconde, il s'écrase devant lui pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses pendant 0.25 seconde. L'écrasement inflige des dégâts bonus aux Pokémon adverses gelés.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts charge : 170 + 4*(lvl-1) + 61% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts écrasement : 340 + 8*(lvl-1) + 122% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus gel : 255 + 6*(lvl-1) + 91.5% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse de la charge et la durée d'étourdissement à 0.5 sec. -
Séisme (Earthquake)
Description
Récupération : 7.5 sec
Effet : Le lanceur saute dans la zone désignée pour provoquer un séisme qui inflige des dégâts, attire les Pokémon adverses vers le centre de l'impact et les étourdit pendant 1.5 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 530 + 13*(lvl-1) + 189% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Ralentit de 30% les Pokémon adverses pendant 2.5 secondes et augmente la puissance d'attraction.
Niveau 9 (Capacité Unité) 13ga
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.9%)
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Piétinement Massif (Mammoth Mash)
Description
Récupération : 123 sec
Effet : Le lanceur charge 1.5 secondes avant de sauter dans la zone désignée pour écraser les Pokémon adverses, ce qui leur inflige des dégâts et les ralentit de 20% pendant 0.5 seconde. Puis il piétine le sol 3 fois en 1.5 seconde, ce qui inflige des dégâts et ralentit de 30/30/40% les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. Le 4e piétinement inflige des dégâts accrus et projette les Pokémon adverses dans les airs. Le lanceur peut se déplacer pendant la capacité et il est insensible aux contrôles pendant toute la durée (2.5 secondes).Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 1er coup : 420 + 9*(lvl-1) + 153% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 2e/3e coups : 280 + 6*(lvl-1) + 102% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 4e coup : 560 + 12*(lvl-1) + 204% Attaque
Bouclier (6s) : 40% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement
Statistiques de base 4h581
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N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3280 33 170 85 20 65 2 3371 34 172 91 21 70 3 3480 35 175 98 23 75 4 3611 36 178 107 25 81 5 4087 41 190 139 32 105 6 4277 43 195 152 35 114 7 4505 45 201 167 38 125 8 4778 48 208 185 42 139 9 5743 58 231 249 57 187 10 6136 62 240 275 63 206 11 6608 67 251 307 70 229 12 7174 73 265 345 79 257 13 7854 80 281 390 89 291 14 8669 88 301 445 101 331 15 9648 98 325 510 116 379 -
N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3600 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3600 10.29% 0% 0% -0% 5.83% 3 3600 10.63% 0% 0% -0% 11.66% 4 3600 11.04% 0% 0% -0% 17.49% 5 3750 12.54% 0% 0% -5% 23.32% 6 3750 13.14% 0% 0% -5% 29.15% 7 3900 13.86% 0% 0% -5% 34.98% 8 3900 14.72% 0% 0% -5% 34.98% 9 4050 17.75% 0% 0% -10% 34.98% 10 4050 18.98% 0% 0% -10% 34.98% 11 4200 20.46% 0% 0% -10% 34.98% 12 4200 22.24% 0% 0% -10% 34.98% 13 4200 24.37% 0% 0% -10% 34.98% 14 4200 26.93% 0% 0% -10% 34.98% 15 4200 30.00% 0% 0% -10% 34.98%
Holo-Costumes 6x2c2p
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Disciple
Missions événementielles -
En armure
Combats classés S4 -
En smoking
Boutique -
Festif
Boutique -
Hip-hop
Boutique
Trailer de présentation 55h1b
Historique des changements 1q6g4e
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mammochon par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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29/09/21 |
Sortie de Mammochon.
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09/12/21 |
Évolution Le niveau d'évolution de Marcacrin et Cochignon a été réduit. (é de 6 à 5, et 10 à 9) Stats Les PV, l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. ont été augmentés aux niveaux 5 et 9 Capacités Le niveau d'apprentissage Chute Glace/Crocs Givre a été réduit. (é de 6 à 5) Le niveau d'apprentissage Chute Glace/Crocs Givre a été réduit. (é de 12 à 11) Le niveau d'apprentissage Cavalerie Lourde/Séisme a été réduit. (é de 8 à 7) Le niveau d'apprentissage Cavalerie Lourde+/Séisme+ a été réduit. (é de 14 à 13) Le niveau d'apprentissage Piétinement Massif a été réduit. (é de 10 à 9) Cavalerie Lourde (High Horse Power) La charge est plus rapide. (TALENT) Isograisse Correction de bugs. |
20/06/22 |
Chute Glace (Icicle Crash) Le délai de récupération a été réduit. (é de 10 à 8 secondes) Crocs Givre (Ice Fang) Le délai de récupération a été réduit. (é de 8 à 7 secondes) Piétinement Massif (Mammoth Mash) Le délai de récupération a été réduit. (é de 133 à 122 secondes) |
02/09/22 |
Piétinement Massif (Mammoth Mash) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (é de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique a été augmenté. (é de 30% à 40% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (é de 80% à 30%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé. |
01/12/22 |
Crocs Givre (Ice Fang) Le délai de récupération a été réduit. (é de 7 à 6 secondes) |
18/07/23 |
(TALENT) Isograisse La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (é de 20 + 6*(lvl-1) à 20 + 10*(lvl-1)) La durée des effets appliqués au lanceur par la capacité a étté augmentée. (é de 3 à 5 secondes) Crocs Givre (Ice Fang) Les dégâts (capture) ont été augmentés. (é de 170 + 4*(lvl-1) + 60% Attaque à 180 + 8*(lvl-1) + 75% Attaque) Les dégâts (projection) ont été augmentés. (é de 510 + 12*(lvl-1) + 180% Attaque à 540 + 24*(lvl-1) + 225% Attaque) Séisme (Earthquake) Les dégâts ont été augmentés. (é de 420 + 10*(lvl-1) + 151% Attaque à 530 + 13*(lvl-1) + 189% Attaque) Capacité Unité : Piétinement Massif (Mammoth Mash) Le chargement de la jauge Unité est désormais plus rapide. (é de 120000 à 110000) La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (é 1 à 1.5 secondes) Le délai de récupération a été réduit. (é de 134 à 123 secondes) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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