Feuforêve - Misdreavus EN d4a3h

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Feuforêve aux attaques de type... 3s2r1k |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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|
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Strident |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #200 |
Johto | #214 |
Sinnoh | #072 |
Sinnoh (Pt) | #072 |
Johto (HGSS) | #219 |
Alola | #066 |
Alola (USUL) | #372 |
Hisui | #197 |
Paldea | #114 |
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Stade de base
Localisations du Pokémon 456e5l
Or
Argent
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 260 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Défense |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Attaque spé |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Défense spé |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 1 |
Vitesse |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balance | 36 | - | - | 20 | ![]() |
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Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
Dépit | 6 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 2 à 5 (aléatoire). |
Onde Folie | 12 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Rend confus la cible. |
Rafale Psy | 27 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Regard Noir | 19 | - | - | 5 | ![]() |
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Empêche la cible de fuir. |
Requiem | 46 | - | - | 5 | ![]() |
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Attaque sonore. Tous les Pokémon sur le terrain tombent K.O après 3 tours. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Vague Psy | 1 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | CT09 | - | - | 10 | ![]() |
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Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Boul'Armure | CT40 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Cauchemar | CT50 | - | - | 15 | ![]() |
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Plonge la cible dans un cauchemar qui inflige 1/4 de dégâts à la fin de chaque tour. Ne fonctionne que si la cible est endormie. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dévorêve | CT42 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Élecanon | CT07 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
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99.6% de chance de paralyser la cible. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grincement |
|
- | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Prlvt. Destin |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Or
Il aime jouer des tours malicieux et effrayants pendant la nuit pour s'am.
Argent
Il adore mordre et tirer les cheveux des gens par surprise, juste pour voir leur réaction.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (55.49% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 2ème Génération 302m2a
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Sur la 4ème Génération g1a3y
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Sur la 7ème Génération 443x3j
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : dans les Galeries gelées, des Feuforêve réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo s'effectue.