Lampéroie - Eelektrik EN 674423

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Lampéroie aux attaques de type... 3w3e2q |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Électrophore |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 60 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #603 |
Unys | #109 |
Unys (NB2) | #178 |
Paldea | #342 |
Septentria | #176 |
Institut Myrtille | #135 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 1 Lévitation - Levitate EN
Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Localisations du Pokémon 456e5l
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 2 |
Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Vitesse |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution 1f74f
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Mâchouille | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. |
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acide | 19 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Bombe Acide | 49 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. |
Cage Éclair | 1 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Coup d’Boule | 1 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer. |
Coup d’Jus | 29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser. |
Éclair Fou | 59 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Élecanon | 69 | 120 | 50 | 5 | ![]() |
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Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse. |
Enroulement | 54 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. |
Étincelle | 1 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser. |
Étreinte | 9 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours. |
Mania | 74 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
Rayon Chargé | 1 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
Suc Digestif | 64 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand ses sucs digestifs sur la cible. Le fluide neutralise le talent de celle-ci. |
Tonnerre | 44 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Bombe Acide | CT013 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. |
Boule Élek | CT072 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente. |
Cage Éclair | CT082 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Champ Électrifié | CT136 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente. |
Change-Éclair | CT048 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
Chargeur | CT173 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Croc Fatal | CT183 | 1 | 90 | 10 | ![]() |
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Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible. |
Crocs Éclair | CT009 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser ou apeurer la cible. |
Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Demi-Tour | CT060 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
Éclair Fou | CT147 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Exécu-Son | CT221 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Fatal-Foudre | CT166 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser. |
Furie-Bond | CT185 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque. |
Giga-Sangsue | CT111 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Luminocanon | CT093 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. |
Mur Lumière | CT075 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
Ondes Étranges | CT096 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Rayon Chargé | CT023 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Toile Élek | CT211 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible. |
Tonnerre | CT126 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Écarlate
Ses taches rondes sont des organes qui émettent de l’électricité. Il s’enroule autour de ses proies et les électrocute.
Violet
Ce Pokémon est doté d’un gros appétit. Il paralyse ses proies avec des décharges électriques avant de les manger.
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Mer du Nord de Paldea | 5% |
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|||
Reset | Forêt Ternelle (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Forêt Ternelle (eau) | 100% | |
Reset | Caverne Électrolithe (1) | 100% | |
Violet | Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Mer du Nord de Paldea | 5% |
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|||
Reset | Forêt Ternelle (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Forêt Ternelle (eau) | 100% | |
Reset | Caverne Électrolithe (1) | 100% |