Cryptéro - Sigilyph EN 917f

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Cryptéro aux attaques de type... 1nh6d |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Similoiseau |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #561 |
Unys | #067 |
Unys (NB2) | #120 |
Kalos côte | #090 |
Galar | #297 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 2 Garde Magik - Magic Guard EN
Protège contre les dégâts résiduels (problèmes de statut, climats, Vampigraine, pièges, etc). Seules les capacités offensives peuvent infliger des dégâts au Pokémon.
Talent caché Lentiteintée - Tinted Lens EN
Double la puissance des attaques "pas très efficaces".
Talent 1 Peau Miracle - Wonder Skin EN
Divise par 2 la Précision des capacités de statut ciblant le Pokémon.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Stade de base
Localisations du Pokémon 456e5l
Épée
Bouclier
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 285 | 348 | - | 0 |
Attaque |
|
136 | 152 | 215 | 236 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé |
|
217 | 242 | 305 | 335 | 2 |
Défense spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Vitesse |
|
207 | 230 | 293 | 322 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Cyclone | 25 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Échange | 60 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
Force Cosmique | 30 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Gravité | 5 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. |
Hypnose | 10 | - | 60 | 20 | ![]() |
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Endort la cible. |
Lame d'Air | 35 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Mur Lumière | 50 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Piqué | 55 | 140 | 90 | 5 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1. |
Protection | 50 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | 40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Rafale Psy | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Tornade | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
Tranch'Air | 15 | 60 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Vent Arrière | 45 | - | - | 15 | ![]() |
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Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Ailes d'Acier | CT30 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Canicule | DT36 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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10% de chance de brûler les cibles. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Choc Psy | DT25 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coupe Psycho | CT69 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Distorsion | CT70 | - | - | 5 | ![]() |
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Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
Échange | DT40 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Force Ajoutée | DT82 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. |
Force Cosmique | DT44 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Lame d'Air | CT95 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Permuforce | CT60 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. |
Permuvitesse | CT62 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange la statistique de Vitesse du lanceur et celle de la cible. Ignore les changements de statistiques. |
Plénitude | DT49 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Possessif | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. |
Prescience | DT34 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. |
Protection | CT18 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Rune Protect | CT19 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tour de Magie | DT38 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Vol | CT06 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Zone Magique | CT72 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 655m5g
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Double Volée | 40 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
Vaste Pouvoir | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance augmente de 50% et la capacité touche tous les adversaires si le lanceur est au sol avec le Champ Psychique actif. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Atterrissage |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Échange Psy |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Transfère le problème de statut du lanceur à la cible. |
Pouvoir Antique |
|
60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Épée
Il vole grâce à ses pouvoirs psychiques. Certains disent qu’il était le dieu protecteur d’une ville antique, d’autres, son messager.
Bouclier
En fouillant sous le sable du désert survolé par Cryptéro, on a retrouvé les vestiges de ce que l’on croit être une ville antique.
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 8ème Génération 2f4k22
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset |
3 lieux possibles
Berges Motorby
Fosse des SablesSauf par temps Clair ou par Tempête de Sable Plaine RocheuseSauf par temps Nuageux |
100% |
Reset ou Rencontre (Pokémon volants) |
Plaine RocheusePar temps Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable seulement | 60% | |
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|||
Bouclier | Reset |
3 lieux possibles
Berges Motorby
Fosse des SablesSauf par temps Clair ou par Tempête de Sable Plaine RocheuseSauf par temps Nuageux |
100% |
Reset ou Rencontre (Pokémon volants) |
Plaine RocheusePar temps Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable seulement | 60% | |
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