Pikachu - Pikachu EN o622q

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Pikachu aux attaques de type... 6nui |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Souris |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #025 |
Kanto | #025 |
Johto | #022 |
Hoenn | #156 |
Sinnoh | #104 |
Sinnoh (Pt) | #104 |
Johto (HGSS) | #022 |
Kalos centre | #036 |
Hoenn (ROSA) | #163 |
Alola | #025 |
Alola (USUL) | #032 |
Kanto (LGPE) | #025 |
Galar | #194 |
Isolarmure | #085 |
Hisui | #056 |
Paldea | #074 |
Septentria | #021 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 1 Statik - Static EN
Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de . Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.
Talent caché Paratonnerre - Lightning Rod EN
Attire les capacités Électrik en Duo/Trio. Immunise aussi contre ces dernières et augmente l'Attaque Spéciale d'un niveau s'il en encaisse une. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Stade bébé
- Pichu
Reproduction de Pikachu ou Raichu
Stade de base
- Pikachu
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
- Raichu
Pierre Foudre (en dehors d'Alola)
Localisations du Pokémon 456e5l
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boule Élek | 12 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". Plus le lanceur est rapide par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 150. |
Cage Éclair | 4 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Camaraderie | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque de la cible d'un niveau. e à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Charme | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Coup d'Jus | 32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser les cibles. |
Doux Baiser | 1 | - | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Étincelle | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible |
Fatal-Foudre | 44 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Frotte-Frimousse | 1 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de paralyser la cible. |
Hâte | 24 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Machination | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Mur Lumière | 40 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Reflet | 8 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Ruse | 16 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
Souplesse | 28 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Tonnerre | 36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Cage Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Change Éclair | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Machination | CT63 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bluff |
|
40 | 100 | 10 | ![]() |
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Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. |
Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
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Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
Champ Électrifié |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Pose un Champ Électrifié, qui augmente la puissance des attaques Électrik des Pokémon au sol de 30% et les empêche de s'endormir pendant 5 tours. |
Chargeur |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Chatouille |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Contre |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Poing Éclair |
|
75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
Voeu |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 50% des PV max du lanceur au Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
Voix Enjôleuse |
|
40 | - | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Diamant Étincelant
Il vit en forêt avec ses pairs. Les poches sur ses joues emmagasinent de l’électricité.
Perle Scintillante
Les poches électriques sur ses joues crépitent lorsqu’il est sur ses gardes.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Jaune, Cristal, Diamant, Perle, USUL, Épée, Bouclier, DEPS, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (65.38% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 1ère Génération 1d6s72
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Jaune | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 2ème Génération 302m2a
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Sur la 4ème Génération g1a3y
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 7ème Génération 443x3j
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) |
Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
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|||
Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement |
100% | |
Bouclier | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) |
Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
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Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement |
100% | |
Diamant Ét. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit |
Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit |
Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
LP: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Pikachu est bien plus fréquent en laissant le temps à l'orage. Matin et Journée |
Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin | 20% |
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Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset |
Zone Sud n°2 (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora |
100% | |
Reset | Coteau Pommes (1) | 100% | |
Violet | Reset |
Zone Sud n°2 (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora |
100% | |
Reset | Coteau Pommes (1) | 100% |