Barbicha - Whiscash EN k2057

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Barbicha aux attaques de type... 1kp30 |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 4 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Barbillon |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #340 |
Hoenn | #128 |
Sinnoh | #081 |
Sinnoh (Pt) | #081 |
Kalos mont. | #041 |
Hoenn (ROSA) | #133 |
Alola | #094 |
Alola (USUL) | #114 |
Galar | #229 |
Isolarmure | #138 |
Couronneige | #061 |
Hisui | #098 |
Paldea | #169 |
Septentria | #163 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 1 Benêt - Oblivious EN
Protège contre les talents Joli Sourire et Intimidation, et les capacités Attraction, Séduction et Provoc.
Talent caché Hydratation - Hydration EN
Guérit des problèmes de statut à la fin de chaque tour par temps de pluie.
Talent 2 Anticipation - Anticipation EN
Affiche un message préventif lorsque l'adversaire possède une capacité "OHKO" ou "super efficace" contre le Pokémon, à son entrée au combat.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 361 | 424 | - | 2 |
Attaque |
|
172 | 192 | 255 | 280 | 0 |
Défense |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
Attaque spé |
|
169 | 188 | 251 | 276 | 0 |
Défense spé |
|
160 | 178 | 241 | 265 | 0 |
Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution 1f74f
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | 56 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
Amnésie | 18 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Chatouille | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Coud'Boue | 1 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Éructation | 1 | 120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
La capacité ne peut être utilisée que si le lanceur a déjà mangé une Baie durant le combat. |
Hydro-Queue | 24 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mania | 1 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Ocroupi | 33 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Prescience | 48 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. |
Psykoud'Boul | 1 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Repos | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | 1 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Séisme | 40 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Vibraqua | 12 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cascade | CT99 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Ébullition | CT49 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Piétisol | CT83 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier |
|
90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Danse Draco |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Étincelle |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible |
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Hydrocanon |
|
110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mania |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Ocroupi |
|
90 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. |
Siphon |
|
35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Telluriforce |
|
90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Tir de Boue |
|
55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Diamant Étincelant
Très attaché à son territoire, il repousse ses ennemis en provoquant des secousses sismiques pouvant être ressenties dans un rayon de 5 km.
Perle Scintillante
À force de faire trembler le sol en s’agitant violemment, il a appris à prédire les vrais tremblements de terre.
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Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (55.09% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Sur la 4ème Génération g1a3y
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Pêche Méga Canne Regard Vif niv. 34 |
Grand MaraisGrâce à un problème de programmation, Barbicha possède un taux de fuite de 0, lui donnant seulement 1/255 de fuir le combat | 51.51%TC = 77.66% |
![]() Fuite : 0.39% / tour ![]() Capture : 50.28% / tour Fuite : 35.55% / tour ![]() Capture : 9.27% / tour Fuite : 23.83% / tour |
|||
Perle | Pêche Méga Canne Regard Vif niv. 34 |
Grand MaraisGrâce à un problème de programmation, Barbicha possède un taux de fuite de 0, lui donnant seulement 1/255 de fuir le combat | 51.51%TC = 77.66% |
![]() Fuite : 0.39% / tour ![]() Capture : 50.28% / tour Fuite : 35.55% / tour ![]() Capture : 9.27% / tour Fuite : 23.83% / tour |
|||
Platine | Pêche Méga Canne |
9 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg Mt. Couronné (Hors cascade) Route 205 Nord Route 210 Route 225 Route 227 Route 228 Vestigion |
45% |
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|||
HeartGold | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Mauville | 100% |
SoulSilver | Pêche Méga Canne - Troupeau |
Mauville | 100% |
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Pêche Bulles d'eau |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
20% |
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|||
Blanc | Pêche Bulles d'eau |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
20% |
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|||
Noir 2 | Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
40% |
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|||
Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
60% | |
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|||
Blanc 2 | Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
40% |
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|||
Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 |
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8 Tourbière Flocombe |
60% | |
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Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Lac Milobellus NordPar temps Clair, Nuageux, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milobellus SudPar temps Clair, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable |
100% |
Pêche | Forêt de Sleepwood | 60% | |
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|||
Reset |
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable Grotte du Pugilat |
100% | |
Reset | Repos du Géant | 100% | |
Bouclier | Reset | Lac Milobellus NordPar temps Clair, Nuageux, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable Lac Milobellus SudPar temps Clair, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable |
100% |
Pêche | Forêt de Sleepwood | 60% | |
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|||
Reset |
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable Grotte du Pugilat |
100% | |
Reset | Repos du Géant | 100% | |
Diamant Ét. | Pêche Méga Canne - Lavabo |
10 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg Mont Couronné Route 205 Nord Route 208 Route 210 Route 212 Sud Route 227 Route 228 Vestigion |
52.5% |
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|||
Perle Scint. | Pêche Méga Canne - Lavabo |
10 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg Mont Couronné Route 205 Nord Route 208 Route 210 Route 212 Sud Route 227 Route 228 Vestigion |
52.5% |
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|||
LP: Arceus | Surf | Grotte des ÉgarésContrefort Couronné | 100% |
Note : sur LP: Arceus, un Barbicha réapparaîtra si vous avez capturé ou vaincu le précédent et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.
Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Surf Sandwich Sol N.3 |
Zone Nord n°1 (lac) | 5% |
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|||
Reset | Grotte du Lac Cristallin (1) | 100% | |
Surf Sandwich Sol N.3 |
Terres Vierges de S. | 21.28% | |
![]() |
|||
Violet | Surf Sandwich Sol N.3 |
Zone Nord n°1 (lac) | 5% |
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|||
Reset | Grotte du Lac Cristallin (1) | 100% | |
Surf Sandwich Sol N.3 |
Terres Vierges de S. | 21.28% | |
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