Mamanbo - Alomomola EN 2b6d1n

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Mamanbo aux attaques de type... 372u18 |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Soigneur |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #594 |
Unys | #100 |
Unys (NB2) | #182 |
Kalos côte | #149 |
Alola | #157 |
Alola (USUL) | #191 |
Paldea | #336 |
Institut Myrtille | #085 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 2 Hydratation - Hydration EN
Guérit des problèmes de statut à la fin de chaque tour par temps de pluie.
Talent 1 Coeur Soin - Healer EN
Octroie 30% de chance de soigner les problèmes de statut des alliés à la fin de chaque tour (en combat Duo/Trio).
Talent caché Régé-Force - Regenerator EN
Restaure 1/3 des PV max si le Pokémon se retire du combat.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Stade de base
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 471 | 534 | - | 2 |
Attaque |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro | 5 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Aqua-Jet | 9 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité +1. |
Coup d'Main | 49 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Détrempage | 33 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Remplace le type de la cible par le type Eau. |
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Garde Large | 53 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Hydrocanon | 61 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Réveil Forcé | 29 | 70 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est endormie. Dans ce cas, cela la réveille. |
Saumure | 41 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Torgnoles | 13 | 15 | 85 | 10 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Tourniquet | 1 | - | - | 15 | ![]() |
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Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon pendant 5 tours. |
Vibra Soin | 17 | - | - | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". Restaure 50% des PV max de la cible, et 75% si le lanceur possède le talent Méga-Blaster. |
Vibraqua | 25 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Voeu | 37 | - | - | 10 | ![]() |
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Restaure 50% des PV max du lanceur au Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
Voeu Soin | 57 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du Pokémon qui est envoyé après lui. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
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Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance d'apeurer la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. e à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Surf | CS03 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balance |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
Chatouille |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
Ténacité |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Voile Miroir |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale. |
Descriptions des pokédex 6pu43
X
Il vit en dérivant dans les grands océans. Quand il trouve des Pokémon blessés, il les ramène jusqu’à la côte.
Y
Il berce les Pokémon blessés dans ses nageoires et les guérit grâce à la membrane dont il est recouvert.
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Surf Bulles d'eau |
5 lieux possibles
Labo P2
Port Yoneuve Route 4 Route 17 Route 18 |
95% |
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|||
Blanc | Surf Bulles d'eau |
5 lieux possibles
Labo P2
Port Yoneuve Route 4 Route 17 Route 18 |
95% |
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|||
Noir 2 | Surf Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Labo P2
Ondes-sur-Mer Route 4 Route 17 Route 18 Z.I. d'Ondes-sur-Mer |
95% |
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|||
Blanc 2 | Surf Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Labo P2
Ondes-sur-Mer Route 4 Route 17 Route 18 Z.I. d'Ondes-sur-Mer |
95% |
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Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 7ème Génération 443x3j
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°3 (océan) | 12.90%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Mustéflott et Hastacuda, augmentant ainsi le % de Mamanbo ! |
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Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
Surf | Zone CôtièreA l'est en contrebas dans le lac du sud-ouest | 20.55% | |
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Violet | Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°3 (océan) | 17.39%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Mustéflott et Hastacuda, augmentant ainsi le % de Mamanbo ! |
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|||
Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
Surf | Zone CôtièreA l'est en contrebas dans le lac du sud-ouest | 20.55% | |
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