Lançargot - Escavalier EN 6u4g4d

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Lançargot aux attaques de type... 64ym |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 4 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Chevalier |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #589 |
Unys | #095 |
Unys (NB2) | #156 |
Kalos mont. | #023 |
Galar | #274 |
Isolarmure | #067 |
Couronneige | #096 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 1 Essaim - Swarm EN
Augmente la puissance des attaques Insecte de 50% lorsque les PV du Pokémon sont inférieurs à 1/3 des PV max.
Talent 2 Coque Armure - Shell Armor EN
Empêche l'adversaire d'asséner des coups critiques au Pokémon.
Talent caché Envelocape - Overcoat EN
Protège des dégâts causés par la tempête de sable et la grêle. Protège aussi des capacités "Poudres" et du talent Pose Spore.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Localisations du Pokémon 456e5l
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
275 | 306 | 369 | 405 | 2 |
Défense |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 0 |
Vitesse |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bourdon | 28 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Contre | 49 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Coup d'Boule | 20 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Damoclès | 1 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Danse-Lames | 52 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Dard Mortel | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 3 niveaux s'il met K.O. une cible (allié comme ennemi) avec cette capacité. |
Dard Mortel | 60 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur de 3 niveaux s'il met K.O. une cible (allié comme ennemi) avec cette capacité. |
Double Dard | 1 | 25 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'empoisonner la cible par coup. |
Double Dard | 13 | 25 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'empoisonner la cible par coup. |
Faux-Chage | 25 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
Furie | 16 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Giga Impact | 56 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Groz'Yeux | 4 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Mur de Fer | 40 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Piic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaie-Croix | 44 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Prévention | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités prioritaires pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Prévention | 8 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités prioritaires pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Tête de Fer | 37 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Tranche | 32 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. e à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Danse-Lames | CT75 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Estocorne | CT67 | 70 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Harcèlement | CT83 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 655m5g
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Affilage | - | - | 30 | ![]() |
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Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
Giga-Sangsue | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Mur de Fer | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Sabotage | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Tunnelier | 80 | 95 | 10 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Feinte |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Grincement |
|
- | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Koud'Korne |
|
65 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mégacorne |
|
120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Piqûre |
|
60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Riposte |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
Sabotage |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
Tunnelier |
|
80 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 8ème Génération 2f4k22
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Forêt Flexion (sable) Plaine des Efforts (sable) |
100% |
Bouclier | Reset | Forêt Flexion (sable) Plaine des Efforts (sable) |
100% |