Porygon - Porygon EN 696t5t

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Porygon aux attaques de type... 57583d |
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266w28 |
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|||
2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Informations générales
Espèce | Virtuel |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #137 |
Kanto | #137 |
Johto | #215 |
Sinnoh (Pt) | #192 |
Johto (HGSS) | #220 |
Alola | #217 |
Alola (USUL) | #281 |
Kanto (LGPE) | #137 |
Isolarmure | #208 |
Hisui | #133 |
Institut Myrtille | #129 |
Formes d15m
Évolutions p4611
Stade de base
Localisations du Pokémon 456e5l
Rouge
Bleue
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 270 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Défense |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Spécial |
|
185 | 185 | 249 | 249 | - |
Vitesse |
|
115 | 115 | 179 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Adaptation | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Le lanceur change de type pour prendre celui de la cible. |
Affûtage | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hâte | 35 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Rafale Psy | 23 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Soin | 28 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupére 50% de ses PV max. |
Triplattaque | 42 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Triplattaque | CT49 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Rouge
Un POKéMON fait de programmes et d'algorithmes. Il peut survivre en milieu virtuel.
Bleue
Un POKéMON fait de programmes et d'algorithmes. Il peut survivre en milieu virtuel.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (tous les jeux sauf Diamant, Perle, Rubis O., Saphir A., DEPS et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (89.46% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 1ère Génération 1d6s72
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Bleu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Jaune | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 2ème Génération 302m2a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Argent | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Cristal | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 4ème Génération g1a3y
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Blanc | Rencontre Fabio seulement |
Forêt Blanche | 100% |
Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 7ème Génération 443x3j
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Reset | Maison Aether | 100% |
Lune | Reset | Maison Aether | 100% |
Ultra-Soleil | Reset | Maison Aether | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Maison Aether | 100% |
LG: Pikachu | Reset | Safrania | 100% |
LG: Évoli | Reset | Safrania | 100% |
Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : les % donnés sur LP: Arceus ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !
Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() |
Zone Côtière (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% | |
Violet | ![]() |
Zone Côtière (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% |