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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
45
Défense
35
Attaque spé
30
Défense spé
40
Vitesse
55

Type 4q3a3a

Faiblesse de Nosferapti aux attaques de type... 414p4o

266w28

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ¼ 1 1 2 1 2 ¼ 1 ¼ ½ 2 2 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Chovsouris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #041
Kanto #041
Johto #037
Hoenn #063
Sinnoh #028
Sinnoh (Pt) #028
Johto (HGSS) #037
Unys (NB2) #061
Kalos centre #145
Hoenn (ROSA) #065
Alola #068
Alola (USUL) #080
Kanto (LGPE) #041
Couronneige #144
Hisui #034

Talents de la forme 1v493t

Immunise contre la peur.
Ignore les effets adverses de Protection, Mur Lumière, Voile Aurore, Brume et Rune Protect lorsque le Pokémon attaque.

Formes d15m

 
Poison Vol
 
Nosferapti
Zubat EN

Taille : 0.8 m
Poids : 7.5 kg

Localisations du Pokémon 456e5l

Statistiques et EV de la forme 3s1i6v

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
40
104 116 179 196 0
Vitesse
55
131 146 209 229 1

Outils pour la stratégie w604m

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 2e5v3w

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Buée Noire 41 - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Crochetvenin 37 50 100 15 Poison Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible.
Cru-Aile 17 60 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Étonnement 9 30 100 15 Spectre Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Lame d'Air 45 75 95 20 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Morsure 13 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Onde Folie 21 - 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Regard Noir 29 - - 5 Normal Statut Empêche la cible de fuir.
Tranch'Air 25 55 95 25 Vol Spéciale Taux de coups critiques +1.
Ultrason 5 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Vampirisme 1 20 100 15 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS u4ab

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Acrobatie CT62 55 100 15 Vol Physique La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Choc Venin CT09 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Demi-Tour CT89 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Picore CT88 60 100 20 Vol Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Provoc CT12 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Représailles CT66 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Tourmente CT41 - 100 15 Ténèbres Statut Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vol CS02 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Aile d'Acier 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Anti-Brume - - 15 Vol Statut Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain.
Cyclone - 100 20 Normal Statut Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Feinte 60 - 20 Ténèbres Physique Sans effet supplémentaire.
Giga-Sangsue
75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Hypnose - 60 20 Psy Statut Endort la cible.
Machination
- - 20 Ténèbres Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Malédiction
- - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Poursuite 40 100 20 Ténèbres Physique L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain.
Psykoud'Boul
80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Rapace 120 100 15 Vol Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Tornade 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex 6pu43

Noire
Il se repère dans l'espace grâce aux ultrasons émis par sa gueule.
Blanche
Il se repère dans l'espace grâce aux ultrasons émis par sa gueule.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LPA

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (toutes les versions sauf XD, la 5G, X, Y et la 7G)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (87.50% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 171139

Sur la 2ème Génération 302m2a

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
Argent Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Caves Jumelles
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération 2i5l6e

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Rouge Feu Rencontre Grotte Métamo 100%
Vert Feuille Rencontre Grotte Métamo 100%
XD Reset Poké-Place Grotte 50%
Pokémon #19415%


Sur la 4ème Génération g1a3y

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Perle Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Platine Rencontre
Repousse niv. 8 - APEV
Entrée Charbourg
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 27.5%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%


Sur la 5ème Génération 3u4c4g

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir 2 Rencontre Égouts de Volucité 45%
Pokémon #8810%
Blanc 2 Rencontre Égouts de Volucité 45%
Pokémon #8810%


Sur la 6ème Génération 4u2cc

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Horde Cave Connecterre 35%
Pokémon #6105%
Y Horde Cave Connecterre 35%
Pokémon #6105%
Rubis Oméga Horde
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Grotte Origine
Grotte Zénith
Site Météore
(Fond exclu)
100%
Saphir Alpha Horde
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Grotte Origine
Grotte Zénith
Site Météore
(Fond exclu)
100%


Sur la 7ème Génération 443x3j

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
4 lieux possibles
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Jungle Sombrefeuille
(Grotte)
Tunnel Taupiqueur
70%
Pokémon #50al30%
Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
4 lieux possibles
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Jungle Sombrefeuille
(Grotte)
Tunnel Taupiqueur
70%
Pokémon #50al30%
Ultra-Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Grotte de la Plage 70%
Pokémon #5430%
Ultra-Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Grotte de la Plage 70%
Pokémon #5430%
LG: Pikachu Rencontre Mont Sélénite
(RDC et E-1)
40%
Pokémon #951%
Mont Sélénite
(Sous-sol 2)
40%
Pokémon #361%
LG: Évoli Rencontre Mont Sélénite
(RDC et E-1)
40%
Pokémon #951%
Mont Sélénite
(Sous-sol 2)
40%
Pokémon #361%


Sur la 8ème Génération 2f4k22

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Reset Cavernes Gronde-Mer
Galeries Monte-Pic
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cavernes Gronde-Mer 40%
Pokémon #5311%
Galeries Monte-Pic 40%
Pokémon #5311%
Bouclier Reset Cavernes Gronde-Mer
Galeries Monte-Pic
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cavernes Gronde-Mer 40%
Pokémon #5311%
Galeries Monte-Pic 40%
Pokémon #5311%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
LP: Arceus Reset de Mégapparition
Nuit
Cellier ChampêtrePlaines Obsidiennes 100%