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Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
100
Défense
90
Attaque spé
125
Défense spé
85
Vitesse
90

Type 4q3a3a

Faiblesse de Sulfura aux attaques de type... 471471

266w28

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ ½ 1 2 2 ½ ½ 1 ¼ 1 ¼ 1 1 4 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Flamme
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 20480
Taux de capture 3
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #146
Kanto #146
Johto #237
Johto (HGSS) #242
Kalos côte #153
Kanto (LGPE) #146
Couronneige #204

Formes d15m

 
Feu Vol
 
Sulfura
Moltres EN

Taille : 2.0 m
Poids : 60.0 kg

Évolutions p4611

Stade de base

Localisations du Pokémon 456e5l

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme 3s1i6v

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 0
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
125
257 286 349 383 3
Défense spé
85
185 206 269 295 0
Vitesse
90
194 216 279 306 0

Outils pour la stratégie w604m

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 2e5v3w

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Atterrissage 56 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Canicule 48 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Cru-Aile 1 60 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Danse Flamme 8 35 85 15 Feu Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Flammèche 1 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Groz'Yeux 16 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 40 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Lame d'Air 24 75 95 15 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Lance-Flammes 32 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil 64 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Piqué 72 140 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.

Attaques apprises par CT/CS u4ab

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Atterrissage CT50 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Déflagration CT46 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Demi-Tour CT18 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Feu Follet CT11 - 85 15 Feu Statut Brûle la cible.
Lance-Flammes CT37 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT45 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Protection CT09 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Ultralaser CT48 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vol CT14 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex 6pu43

Let's Go, Pikachu !
Quand ce Pokémon oiseau légendaire agite ses ailes de feu, même la nuit noire s'embrase et rougeoie.
Let's Go, Évoli !
Quand ce Pokémon oiseau légendaire agite ses ailes de feu, même la nuit noire s'embrase et rougeoie.
Formes Jeux disponibles

Galar
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 171139

Sur la 1ère Génération 1d6s72

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Reset Route Victoire 100%
Bleu Reset Route Victoire 100%
Jaune Reset Route Victoire 100%


Sur la 3ème Génération 2i5l6e

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Reset Mont Braise 100%
Vert Feuille Reset Mont Braise 100%


Sur la 4ème Génération g1a3y

Sulfura est faisable à 100% sur Platine après avoir capturé Artikodin et Électhor !

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Platine Reset
Fuyard
Vestigion 100%
Vestigion 33.33%
Pokémon #146
HeartGold Reset Mt. Argenté 100%
SoulSilver Reset Mt. Argenté 100%


Sur la 7ème Génération 443x3j

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Ultra-Soleil Reset Ultra-Dimension Zéro 100%
Ultra-Lune Reset Ultra-Dimension Zéro 100%
LG: Pikachu Reset Route Victoire 100%
LG: Évoli Reset Route Victoire 100%


Sur la 8ème Génération 2f4k22

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Perle Scint. Reset Parc Rosa Rugosa 100%