Pikachu - Pikachu EN o622q

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Pikachu aux attaques de type... 6nui |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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|||
1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Souris |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 190 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #025 |
Kanto | #025 |
Johto | #022 |
Hoenn | #156 |
Sinnoh | #104 |
Sinnoh (Pt) | #104 |
Johto (HGSS) | #022 |
Kalos centre | #036 |
Hoenn (ROSA) | #163 |
Alola | #025 |
Alola (USUL) | #032 |
Kanto (LGPE) | #025 |
Galar | #194 |
Isolarmure | #085 |
Hisui | #056 |
Paldea | #074 |
Septentria | #021 |
Formes d15m
Évolutions p4611
Localisations du Pokémon 456e5l
Jaune
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 210 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
Défense |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 2 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cage-Éclair | 8 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Fatal-Foudre | 41 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Hâte | 33 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Mimi-Queue | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Mur Lumière | 50 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double le Spécial du lanceur au moment où il subit une attaque. |
Reflet | 15 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Souplesse | 20 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Tonnerre | 26 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Vive-Attaque | 11 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Jackpot | CT16 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Jaune
Sa queue est dressée quand il est aux aguets. Si vous tirez dessus, il vous mordra.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Jaune, Cristal, Diamant, Perle, USUL, Épée, Bouclier, DEPS, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (65.38% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 1ère Génération 1d6s72
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Jaune | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 2ème Génération 302m2a
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Sur la 4ème Génération g1a3y
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 7ème Génération 443x3j
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) |
Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
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Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement |
100% | |
Bouclier | Reset | Plaine Verdoyante (orage) | 100% |
Rencontre Statik ou Paratonnerre (Pokémon cachés) |
Plaine Rocheuse (pluie) | 55.9% | |
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Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement Plaine SalutationPar temps Orageux seulement |
100% | |
Diamant Ét. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit |
Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 18 - Statik Journée - Nuit |
Jardin Trophée | 100%TC = 30% |
LP: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Pikachu est bien plus fréquent en laissant le temps à l'orage. Matin et Journée |
Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin | 20% |
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Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset |
Zone Sud n°2 (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora |
100% | |
Reset | Coteau Pommes (1) | 100% | |
Violet | Reset |
Zone Sud n°2 (2) | 100% |
Rencontre Sandwich Électrik N.3 |
Zone Est n°1 (forêt) Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora |
100% | |
Reset | Coteau Pommes (1) | 100% |