Aéromite - Venomoth EN 5w3j

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Aéromite aux attaques de type... 94n2w |
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266w28 |
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|||
¼ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | ¼ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Papipoison |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #049 |
Kanto | #049 |
Johto | #109 |
Johto (HGSS) | #110 |
Kanto (LGPE) | #049 |
Paldea | #257 |
Institut Myrtille | #009 |
Formes d15m
Localisations du Pokémon 456e5l
Jaune
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 280 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Défense |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Spécial |
|
215 | 215 | 279 | 279 | - |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 1 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Entrave | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Para-Spore | 30 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Poudre Dodo | 43 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Poudre Toxik | 22 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Empoisonne la cible. |
Psyko | 50 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Rafale Psy | 38 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vampirisme | 27 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coupe-Vent | CT02 | 80 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | ![]() |
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Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Méga-Sangsue | CT21 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Jaune
Les écailles de ses ailes sont inamovibles. Elles libèrent un poison violent au .
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (68.71% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 2ème Génération 302m2a
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 2i5l6e
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 31 |
Parc Safari (Nord et Ouest) |
100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 31 |
Parc Safari (Nord et Ouest) |
100%TC = 5% Capture : 12.33% / tour Fuite : 25% / tour |
Sur la 4ème Génération g1a3y
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale |
Route 229 | 100% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit |
Route 24 | 100%TC = 5% |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 14 - Nuit |
Route 24 | 100%TC = 5% |
Sur la 5ème Génération 3u4c4g
Sur la 6ème Génération 4u2cc
Sur la 7ème Génération 443x3j
Sur la 8ème Génération 2f4k22
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Poison N.3 |
Zone Zéro (herbe) | 100% | |
Reset | Zone Savane (1) | 100% | |
Violet | Reset |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Poison N.3 |
Zone Zéro (herbe)Seulement dans la zone après la grande pente près du Poste d'Observation n°2 | 100% | |
Reset | Zone Savane (1) | 100% |