Démanta - Mantine EN 1s482v

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Démanta aux attaques de type... w1g4s |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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½ | ½ | 1 | ½ | 4 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Cervolant |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 25 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #226 |
Johto | #197 |
Sinnoh | #141 |
Sinnoh (Pt) | #141 |
Johto (HGSS) | #202 |
Unys (NB2) | #234 |
Kalos côte | #140 |
Alola (USUL) | #146 |
Galar | #355 |
Isolarmure | #047 |
Hisui | #165 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 2 Absorbe-Eau - Water Absorb EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Eau. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
Talent 1 Glissade - Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Talent caché Ignifu-Voile - Water Veil EN
Immunise contre la brûlure.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Stade bébé
- Babimanta
Reproduction avec Encens Vague tenu par un parent
Stade de base
- Démanta
Monter un niveau avec Rémoraid dans l'équipe
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 311 | 374 | - | 0 |
Attaque |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Défense spé |
|
284 | 316 | 379 | 416 | 2 |
Vitesse |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro | 36 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Atterrissage | 1 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Balle Graine | 1 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Bélier | 44 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Bulles d'O | 24 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Coup d'Boule | 28 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Cru-Ailes | 1 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Garde Large | 16 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Hâte | 20 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydrocanon | 48 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Lame d'Air | 32 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Rafale Psy | 1 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Rebond | 40 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vibraqua | 12 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Acrobatie | CT78 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. |
Amnésie | DT17 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Aqua-Brèche | DT98 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Balle Graine | CT50 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Big Splash | DT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise la statistique de Défense du lanceur pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Boule Roc | CT54 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Canon Graine | DT59 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Bombe". |
Cascade | DT16 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance d'apeurer la cible. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Détricanon | DT73 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Ébullition | DT84 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grêle | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Hâte | DT12 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydrocanon | DT03 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Lame d'Air | CT95 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Plongée | CT45 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Rebond | CT52 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Siphon | CT36 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Surf | DT04 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Vent Violent | DT89 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 655m5g
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Double Volée | 40 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Ouragan |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Souplesse |
|
80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Trempette |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Sans effet. |
Vent Arrière |
|
- | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
Voile Miroir |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Épée
Il peut planer au-dessus des vagues sur plus de 100 m en prenant son élan dans la mer.
Bouclier
Il nage paisiblement, sans se soucier des Rémoraid qui s’agrippent à lui pour lui voler ses restes.