Amassel - Naclstack EN 5zf4l

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 4q3a3a |
Faiblesse de Amassel aux attaques de type... 3j5ia |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
266w28 |
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2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Halite |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5140 |
Taux de capture | 120 |
Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
Paldea | #130 |
Talents de la forme 1v493t
Talent 1 Sel Purificateur - Purifying Salt EN
Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations de statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités de type Spectre.
Talent 2 Fermeté - Sturdy EN
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Talent caché Corps Sain - Clear Body EN
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d’une capacité de l’adversaire.
Formes d15m
Évolutions et reproduction 3n532w
Localisations du Pokémon 456e5l
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme 3s1i6v
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | - |
Attaque |
|
140 | 156 | 219 | 240 | - |
Défense |
|
212 | 236 | 299 | 328 | - |
Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | - |
Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | - |
Vitesse |
|
95 | 106 | 169 | 185 | - |
Outils pour la stratégie w604m
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution 1f74f
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Salaison | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés. |
Attaques apprises par niveau 2e5v3w
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-Air | 10 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Coup d’Boule | 16 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer. |
Éboulement | 34 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Jet-Pierres | 5 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. |
Lame de Roc | 51 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Mur de Fer | 20 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
Piège de Roc | 38 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
Poliroche | 13 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. |
Séisme | 45 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Soin | 30 | - | - | 5 | ![]() |
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Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
Tacle Lourd | 41 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Tir de Boue | 7 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. |
Attaques apprises par CT/CS u4ab
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Big Splash | CT089 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Laser Météore | CT220 | 120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second. |
Luminocanon | CT093 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Malédiction | CT224 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Mur de Fer | CT104 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
Piège de Roc | CT116 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci. |
Rayon Gemme | CT101 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tacle Lourd | CT121 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Tempête de Sable | CT051 | - | - | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Tête de Fer | CT099 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. |
Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 1n115l
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme |
|
1 | 30 | 5 | ![]() |
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Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Pouvoir Antique |
|
60 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. |
Rayon Gemme |
|
80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. |
Descriptions des pokédex 6pu43
Écarlate
Il projette du sel pour en recouvrir ses proies. Celles-ci subissent alors un processus de salaison et se déshydratent.
Violet
Il compresse du sel gemme à l’intérieur de son corps et tire des balles de sel durci capables de transpercer des plaques de fer.
Shasse à l'ancienne 171139
Sur la 9ème Génération 1o6u3z
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() |
Zone Ouest n°2 (1) | 100% |
Reset |
Zone Sud n°5 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Roche N.3 |
5 lieux possibles
Lac AsrolSur la plage et la roche
Mont NappéSur la roche Zone Nord n°1Sur la plage et la roche Zone Nord n°2Dans l'herbe Zone Nord n°3Sur la plage |
20% | |
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|||
Violet | ![]() |
Zone Ouest n°2 (1) | 100% |
Reset |
Zone Sud n°5 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Roche N.3 |
5 lieux possibles
Lac AsrolSur la plage et la roche
Mont NappéSur la roche Zone Nord n°1Sur la plage et la roche Zone Nord n°2Dans l'herbe Zone Nord n°3Sur la plage |
20% | |
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